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o.v.e.r.clockers.at o.v.e.r.clockers.at > Forum Index > Lifestyle > Blogs > In Your Face Friday - Gamebreaker

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karlstiefel

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halbprofessioneller Chaot

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Was unterscheidet ein gutes Spiel von einem schlechten? Es sind die Details, mit denen sich die Herzen der Zocker erobern lassen. Ein zweischneidiges Schwert - können doch ebenso kleine Details einen an sich tollen Titel zu einer Katastrophe verkommen lassen. Zockerfrust, Deinstallation, 1-Punkte-Wertung - der Werdegang eines Fehlschlages.

Manchmal ist uns gar nicht klar, wie viel Arbeit in einem Computerspiel steckt. Star Craft 2 zum Beispiel war gute zwei Jahre vor dem Release schon fertig. Blizzard wollte den Titel jedoch perfekt machen. Es wurde an den Effekten gebastelt, das Balancing verfeinert und nach Bugs gesucht. Erst, als die QA-Abteilung (Quality Assurance) damit absolut zufrieden war, wurde das Spiel veröffentlicht. Auch bei Diablo 3 haben sie das versucht - ohne Erfolg. Zu viele Kleinigkeiten gab es, die Spieler störten. Einer mochte das Auktionshaus und die Dropchancen nicht, ein anderer störte sich an dem lächerlich einfachen Anfangs-Schwierigkeitsgrad, der spätestens bei Inferno durch die Decke schoss. Dann gab es die Probleme mit dem Server, zu dem man sich verbinden musste, um ein Singleplayer-Spiel zu zocken. Details, Details, Details - aber viele davon. Bei so viel Reibfläche war es wohl kaum verwunderlich, dass sich die Community laut beschwerte. Nun ist sogar der Game Director Jay Wilson zurückgetreten, wohl aufgrund von “Differenzen zwischen ihm und der Community”. Ein Gamebreaker also auch für ihn.

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Jay Wilson: Charmant wie ein Ziegelstein ins Gesicht.


Es gibt viele Möglichkeiten, die Spielesuppe zu versalzen. Schwierigkeit (zu leicht und zu schwer), dumme Story, lästige Bugs, fehlende Spielstände oder einfach langweilige oder unverständliche Mechaniken sorgen immer und immer wieder dafür, dass Spiele in der Ecke landen. Glaubt man den Statistiken von Bioware, wurden nur etwa die Hälfte aller angefangenen Spielstände von Mass Effect 2 auch tatsächlich beendet. Dafür haben 2 Spieler die Space-Oper beachtliche 28 Mal beendet. Woran diese (Des)Interesse lag, ist schwer zu sagen. Wirklich frustrierend war Fallout: New Vegas für viele Spieler. Bugs sind im Ödland nämlich nicht nur Gegner, sondern auch für zahlreiche Frustmomente verantwortlich. Der Vorgänger Fallout 3 konnte durch ein selten dummes Ende glänzen. So hatte man die Wahl, in eine verstrahlte Kammer zu gehen, um die Wasserversorgung einer Stadt zu sichern. Egal wie man sich entschied - das (Open World) Spiel war danach vorbei. Zwar konnte man noch laden aber hier ein wirkliches Ende einzubauen war einfach keine kluge Design-Entscheidung. Auch, dass man einen strahlenresistenten Begleiter hatte, wurde konsequent ignoriert. So kann ein kleines Detail eine ganze Reise sinnlos wirken lassen.


Fallout: New Vegas - ein Bug-Fest.


Ein Gamebreaker in Final Fantasy 13 war der Aufbau der Level. Schlauchförmig, geradlinig und ohne Wahlmöglichkeiten rannte man durch die Korridore von einem Kampf zur nächsten Videosequenz. Weg waren die Erkundungstouren, die weiten Oberwelten und die versteckten Dungeons. Als man in der Mitte des Spieles zu einem “offenen” Areal kam, wurde man zum Grinden und Power-Leveln verdonnert. So hatten sich die Fans der Rollenspielserie das nicht vorgestellt.
Man kann sich das Spieleerlebnis aber auch selbst vermasseln. Der Ruckler ist ein gefürchteter Vertrauter bei Leuten mit älteren Rechnern. Während leistungsfähige Zockerzentren geschmeidige 60 Bilder in der Sekunde liefern, darf man sich mit einem in die Jahre gekommenen Computer über jede stabil laufende Sequenz freuen. Bei den stotternden Bildern kommt schnell Frust auf, macht es das Spielen doch um eine ungewollte Ebene schwieriger. Aber das passiert uns auf Overclockers.at mit unseren überzüchteten Gaming-Rechnern (inkl. Stickstoff-Kühlung) ja nicht.

Es gibt viele Kleinigkeiten, die ein an sich tolles Erlebnis ruinieren können.
Was hat euch bisher den Spaß an Spielen geraubt?


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Aktueller Artikel: Das Sonnensystem Teil 1
In Your Face Friday: Slender McLuhan

Old Post 25th January 2013 08:03
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sk/\r

for the emperor!

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Originally posted by karlstiefel
Der Vorgänger Fallout 3 konnte durch ein selten dummes Ende glänzen. So hatte man die Wahl, in eine verstrahlte Kammer zu gehen, um die Wasserversorgung einer Stadt zu sichern. Egal wie man sich entschied - das (Open World) Spiel war danach vorbei. Zwar konnte man noch laden aber hier ein wirkliches Ende einzubauen war einfach keine kluge Design-Entscheidung.


mooooment lieber stiefel.

mit diesem absatz kann ich absolut nicht leben. f3 ist KEIN mmo sondern ein singleplayer game (egal ob open world oder nicht!); ergo muss es irgendwann mal ein ende haben. und diese inszenierung selbst war genial.

ansonsten full ack. zu diablo 3 verliere ich an dieser stelle auch kein wort mehr.


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Last edited by sk/\r on 25th January 2013 at 09:11

Old Post 25th January 2013 08:52
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Bodominjaervi

Sieben Sieben alulu

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Was hat euch bisher den Spaß an Spielen geraubt?

Kann sich noch ein PC-Spieler an die Club-vs-Club-Rennen in Test Drive Unlimited erinnern?


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Sieben Sieben Eins Zwei

Old Post 25th January 2013 09:02
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rad1oactive

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grad letztens wieder frustriert:
witcher 2 am pc: ich find die aktionsbereiche viel zu klein, ich renn auf eine leiter/tür/kiste zu, steh genau davor und kann sie natürlich nicht öffnen.
und dann muss ich ein epileptisches gezappel aufführen nur damit ich wieder X drücken kann....

sowas nervt mich extrem, also dinge, die den spielfluß stören.


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Old Post 25th January 2013 09:20
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dolby

Losta Gweth

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Hm seltsam - ich spiele jetzt länger nicht mehr, vielleicht packt mich das eines Tages wieder. Man hat einfach keine Zeit mehr dafür. Also ehrlich - wegen 30 Minuten setze ich mich nicht hin, das ist kein Spaß. Wenn, dann will ich 3 Std Spielen, das geht aber nicht.

Aber - es gibt auch nichts was mich so fesseln kann.
Diablo 3 - meh
BF3 war irgendwann mühsam obwohl grafisch mein absoluter Liebling

Das letzte spiel welches mich WIRKLICH gefesselt hat, war Portal 2

MMOs nenne ich nicht, Aion war eine absolut Sucht - MMOs sind eine Gefahr für mich ;(. Und leider nie wegen der Story...


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Menschen die sagen Vertrauen, Ehrlichkeit und Treue sind mir in einer Beziehung wichtig, wissen nicht, dass das die Voraussetzung ist.

Old Post 25th January 2013 09:31
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karlstiefel

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halbprofessioneller Chaot

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Originally posted by sk/\r


mooooment lieber stiefel.

mit diesem absatz kann ich absolut nicht leben. f3 ist KEIN mmo sondern ein singleplayer game (egal ob open world oder nicht!); ergo muss es irgendwann mal ein ende haben. und diese inszenierung selbst war genial.

ansonsten full ack. zu diablo 3 verliere ich an dieser stelle auch kein wort mehr.


wohl wahr, wohl wahr
AAAAABER bei open world spielen sollte man doch immer noch weiter in die Welt können - gibt ja genug zu entdecken!
Red Dead Redemption hat das ganz schön gelöst (wer es gespielt hat weiß, was ich meine)


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In Your Face Friday: Slender McLuhan

Old Post 25th January 2013 21:49
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Earthshaker

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Originally posted by rad1oactive
grad letztens wieder frustriert:
witcher 2 am pc: ich find die aktionsbereiche viel zu klein, ich renn auf eine leiter/tür/kiste zu, steh genau davor und kann sie natürlich nicht öffnen.
und dann muss ich ein epileptisches gezappel aufführen nur damit ich wieder X drücken kann....

sowas nervt mich extrem, also dinge, die den spielfluß stören.



Das Gezappel hatte ich auch bei Far Cry 3... hat stellenweise schon genervt.
The Witcher 2 habe ich auch früh abgebrochen... nicht wegen Gezappel oder Schlauchlevels... nein ich konnte in der ersten Stadt nicht rumlaufen ohne das ich einen Crash to desktop hatte.
Das Spiel war am aktuellsten Stand, Treiber auch, System auch > Google meint das dieses Problem viele hatten.
Obs nun heute, ein paar Monate später, eine Lösung gibt keine Ahnung. Interesse is nun auch dahin...

Edit: Diablo 3 Gamebreaker war und ist immer noch always on. Wenns wenigstens nur zum authentifizieren wäre aber nö es muss ja unspielbar sein wenn man schlechte Verbindung hat. Den Verantwortlichen sollte man feuern.


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Last edited by Earthshaker on 25th January 2013 at 22:16

Old Post 25th January 2013 22:10
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sk/\r

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Originally posted by karlstiefel

wohl wahr, wohl wahr
AAAAABER bei open world spielen sollte man doch immer noch weiter in die Welt können - gibt ja genug zu entdecken!
Red Dead Redemption hat das ganz schön gelöst (wer es gespielt hat weiß, was ich meine)



im falle von f3:
tumblr_m6iwfb6hgm1qdtrk1_184045.jpg


hätte kein besseres ende geben können. da bleib ich stur.
ich seh das ende vielmehr als anspielung an das intro: "war, war never changes..."
spiegelt sich im ableben des protagonisten wieder, und zieht sich im endeffekt durch das ganze game wenn man so will.
genialer brainf*ck.


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Old Post 25th January 2013 22:17
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the_shiver

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man hätte auch einen der drei strahlungsimmunen begleiter reinschicken können, "hätte" wenn das spiel einen nicht zu einem völlig unnötigen menschenopfer zwingen würde


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Old Post 25th January 2013 23:13
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sk/\r

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hint:

das würde ja den sinn eines "protagonisten" ad absurdum führen.
"na geh du rein, i bin für die handlung wichtig!!!!1"

srsly?


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Old Post 25th January 2013 23:22
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Turrican

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nice geschrieben wie immer btw.


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Old Post 25th January 2013 23:24
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lalaker

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Schön geschrieben, und dabei wurde noch nicht mal richtig auf der DRM-Problematik eingegangen.

Grundsätzlich will ich auch jederzeit speichern können in einem Spiel, auch wenn ich schon verstehe, dass es für die "Dramaturgie" wichtig ist, dass man es nicht kann.

Viel schlimmer ist es allerdings, wenn man bei Konsolen-Portierungen die Grafik am PC nicht "raufdrehen" kann.

Das "Ruckler-Problem" sehe ich nicht so eng, da dreht man die Grafikeinstellungen eben runter. Wem ein Spiel nur wegen der Grafik Spaß macht, weiß mit dem "Spielspaß" sowieso nicht wirklich was anzufangen.


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Old Post 2nd February 2013 12:22
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Michi

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Stiefel .. irgendwie fehlt mir das Far Cry 3 in der Auflistung.

Zumindest ist es ein Spiel welches mich seit langem mal wieder an die PS3 "gefesselt" hat ..


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Originally posted by HaBa
"Waun ma Speck hädn kunnt ma Eier mit Speck mochn waun ma Eier hädn" :D

Old Post 4th February 2013 17:26
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sk/\r

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hier gehts um gamebreaker. also alles was einem das spielen zur qual werden lässt.
und wenn fc3 wirklich so gut ist, passts auch nicht wirklich hier rein.


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Old Post 4th February 2013 20:41
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Michi

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.. naja als positives Gegenstück vielleicht ala .. so sollte man es machen ;-)


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Originally posted by HaBa
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Old Post 5th February 2013 14:23
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