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NVIDIA G-SYNC: Die neue Wunderwaffe gegen Tearing und Ruckler?

oanszwoa 21.10.2013 - 10:32 22796 47
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oanszwoa

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Vergangenen Freitag hat NVIDIA eine neue Technologie vorgestellt, die eine nähere Zusammenarbeit zwischen Grafikkarte und Monitor gewährleisten soll. Es geht vereinfacht gesagt um eine verbesserte Synchronisation, um bekannten Problemen im Gaming-Markt wie Ruckler, Tearing und langsamen Reaktionszeiten den Kampf anzusagen. Die neue Display-Technologie, die in der nächsten Generation von Gaming-Monitoren kommen wird, läuft unter dem Namen G-Sync und soll bereits 2014 marktreif sein.

Whiggy

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Sieht sehr vielversprechend aus.

PS, den Monitor dazu hätte ich übriigens schon :D
Bearbeitet von mat am 21.10.2013, 17:19 (Link gelöscht, Thread in unsere News integriert.)

InfiX

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ansich eine interessante lösung, aber etwas unpraktisch wenn man dafür erst wieder einen speziellen monitor braucht, und diese dann vermutlich speziellen "gamer-monitore" werden wohl in vielen belangen nicht mit anderen mithalten können.

ich hab das glück, dass 30fps für mich "flüssig" sind, insofern hab ich auch keine "vsync-probleme".
ausserdem sind mir konstante 30fps lieber als eine dynamische refresh rate, ich könnte mir vorstellen dass mir das unangenehm auffallen würde - müsste es dafür aber selbst mal sehen.

der lag der manchmal bei vsync auftritt liegt imho eher an der engine, das ist nämlich längst nicht bei allen so (zumindest nicht merkbar).

imho ist das nur ein gimmik für die hardcore-zocker.
aber wie gesagt, die idee ansich den monitor via HW mit der grafikkarte zu synchronisieren hat schon zukunft, aber dann bitte nicht dynamisch :)
Bearbeitet von InfiX am 21.10.2013, 16:14

Earthshaker

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Fail.

Zitat
DIY-Kit für 175 US-Dollar an

Den Betrag gebe ich beim Grafikkartenkauf obendrauf und hab was stärkeres das mir immer hilft.
Noch dazu brauche ich dafür eine Nvidia Karte die einfach überteuert ist.

"meh", dann lieber inputlag über Vsync :p

daisho

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NVIDIA wird vermutlich den Fehler machen und sich dieses Kit bzw. Kompatibilität fürstlich bezahlen lassen ... und damit ist die Sache dann wieder gestorben.

Hornet331

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Zitat von Earthshaker
"meh", dann lieber inputlag über Vsync :p

oder einfach framcap auf 60fps einstellen und bei den meisten consolen ports hat ma eh keine probleme die zusammen zu bekommen. ;)

Athlon1

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Gsync manuell: single Gpu, vsync an ;) so machs uch und ich hab keine probleme imho ein nischenprodukt

AdRy

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Zitat von daisho
NVIDIA wird vermutlich den Fehler machen und sich dieses Kit bzw. Kompatibilität fürstlich bezahlen lassen ... und damit ist die Sache dann wieder gestorben.

Naja wenns standardmäßig in monitore eingebaut wird, wirds ned viel mehr kosten als ohne. Glaub kaum, dass sie es rechtfertigen können wenn der monitor z.b. statt 200€ 400€ kostet.

evrmnd

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Hab mit meinen Monitor gsd so gut wie keine tearing probleme, CS:GO kann man aber zb mit vsync an nicht spielen (ATI).

Hoffe das sie den vorhanden DVI standard nutzen und es zugänglich für andere Hersteller machen.

Ne0Ge0

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Zitat von Earthshaker
Zitat von dolby
Sehe ich nicht ganz so. Wem sonst, ausser wenn nicht uns, verkauft DiTech eine Titan um 1000 Euro. Jetzt mal überspitzt gesagt.

Eben nicht; da dein 60 / 120 Hz TFT mit einem Refresh-Cycle von 16 / 8 ms die flüssige Wiedergabe limitiert.


Zitat
der lag der manchmal bei vsync auftritt liegt imho eher an der engine, das ist nämlich längst nicht bei allen so (zumindest nicht merkbar).

VSYNC ruckelt zwischen 31 - 44 und 46 - 59 FPS.
GSYNC bietet in diesem FPS-Bereich eine absolut flüssige Wiedergabe.
Und ohne VSYNC bekommt man zerrissene Bilder.
Bei GSYNC gibt es kein "Tearing" da immer Vollbilder angezeigt werden und zwar genau dann wenn die GPU das Bild fertig gerendert hat.
Noch dazu reduziert GSYNC den Input Lag enorm da etliche Buffer wegfallen.

Wenn der Aufpreis bei nur 200€ liegt dann ist GSYNC für viele schon jetzt ein Pflichtkauf.
GSYNC ist das beste Leistungs-Upgrade dies man sich anschaffen kann.

Zitat
imho ist das nur ein gimmik für die hardcore-zocker.

Nein; Philips hat bekannt gegeben auch GSYNC LCDs für das Wohnzimmer zu bauen. Gibt ja auch etliche die den PC im Wohnzimmer stehen haben.

Zitat
Gsync manuell: single Gpu, vsync an so machs uch und ich hab keine probleme imho ein nischenprodukt

LOL Nischenprodukt. Laut Umfrage sind knapp 50% an GSYNC sehr interessiert. 50% sind definitiv kein "Nischenprodukt". :bash:
Da du die Technik hinter GSYNC aber so oder so nicht verstanden hast - Bleib bei deinem steinzeitlichen "VSYNC An" . :D
Bearbeitet von Ne0Ge0 am 22.10.2013, 09:46

Athlon1

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Klar, bleib ich. Bei der besagten aussagekräftigen g-sync umfrage wurden bestimmt 100 zufällige Personen auf der Mahü befragt. Von daher sicherlich für jeden sehr interessant, wenn nicht gar ein muss...

Ne0Ge0

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Zitat von Athlon1
Klar, bleib ich. Bei der besagten aussagekräftigen g-sync umfrage wurden bestimmt 100 zufällige Personen auf der Mahü befragt. Von daher sicherlich für jeden sehr interessant, wenn nicht gar ein muss...

Nein das war ein Vote auf einer gut besuchten Spiele-Seite.

charmin

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Neogeo, nvidia mitarbeiter? :p

userohnenamen

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nein, er verkauft seife, hat er doch schon wo anders erläutert
vielleicht aber mit gsync integrierte seife :D ;)
scnr

InfiX

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Zitat von Ne0Ge0
VSYNC ruckelt zwischen 31 - 44 und 46 - 59 FPS.

bei mir ruckelt nix :p
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