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sk/\r

for the emperor!

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Registered: Dec 2002
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Posts: 5881

haha. und ich dachte immer, die tester bei lamestar liegen daneben und nach wertungen kann man ohnehin nicht gehen:

quote:


Christian Schneider: Als ich die Kampagne von Colonial Marines nach sieben Stunden durch hatte, musste ich es laut sagen: Was für ein Schei.ß!



soviel dazu. got the point würd ich sagen.


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Old Post 20th February 2013 22:16
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Earthshaker

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Posts: 2618

quote:

Die derzeitige, überwiegend negative Kritik an Aliens: Colonial Marines und (Haupt-)Entwickler Gearbox sowie Publisher SEGA ist nicht unbedingt gering. Gearbox-Chef Randy Pitchford hat sich bis heute nicht ausführlich zu dem Thema in einer Stellungnahme geäußert. Allerdings in kleinen Häppchen über seinen Twitter-Account , die wir hier nun einmal zusammengefasst haben. Hier ist ihm natürlich in den letzten Tagen zahlreiche negative Kritik entgegen geschwappt. Zumindest so lange, bis er die jeweiligen Kritiker blockierte. Denn Pitchford hat, zumindest über Twitter, anscheinend keine Lust auf negatives Feedback.

»Selbstverständlich könnt ihr sagen was auch immer ihr wollt. Ihr solltet nur bedenken, dass ich dazu neige, User zu blockieren, die meiner Meinung nach keinen Nutzen, sondern nur Schaden bringen.«, so sein Standpunkt.

Bei der Kritik, er würde auf Durchzug schalten, verwies Pitchford auf andere Kontaktaufnahme-Möglichkeiten. Zugegebenermaßen befinden sich unter all den Kommentare auch einige, die unter die Gürtellinie gehen:

»Ich begrüße Kritik. Aber was ich absolut nicht begrüße sind Drohungen, Beleidigungen und die Absicht, etwas schlecht zu machen, ohne dabei konstruktiv zu sein.«

In den letzten Tagen hagelte es gegen Gearbox und SEGA zudem Kritik bezüglich diverser, im Vorfeld veröffentlichter Demos und Trailer, die teils qualitativ deutliche Unterschiede zum nun vorliegenden Produkt zeigen. Dies wurde bereits anhand eines Vergleichsvideos der Website Videogamer.com deutlich dokumentiert. Hier steht also der Vorwurf der Täuschung im Raum. Zumindest dazu erklärte Pitchford, dass diese Frage absolut berechtigt sei, man sie sehr ernst nehme und »der Sache derzeit nachgehe«.

»Es ist selbstverständlich, dass wir uns das Ganz genau ansehen. Wir müssen hier viele Informationen analysieren und zahlreiche Interessengruppen respektieren. Hier gilt es einiges in Erfahrung zu bringen und zu besprechen ... aber das würde den Rahmen von Twitter sprengen.«


Nett zusammengefasst
Danke Gamestar.

Bitchfart untersucht also die Gründe warum solche Unterschiede zwischen Demo und final sind..... bin gespannt ob da jemals noch was kommt.
Ist aber echt traurig das sich das Spiel so gut verkauft.

Ebnet aber immerhin den Weg für einen Nachfolger,... der hoffentlich keine Demo vorher braucht und damit 95% der Produktionskosten verschlingt


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"When guys do pranks they are funny... When girls do pranks... They turn into failed murder attempts"

Old Post 20th February 2013 22:31
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Turrican

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ja, da ist gamestar auch mal unserer meinung.


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Old Post 20th February 2013 22:35
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blood

darkly dreaming

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"der sache derzeit nachgehe" - was redet der typ für einen unsinn? hat er das spiel am verkaufstag zum ersten mal gesehen oder was?

sag was sinnvolles oder stfu randy.

Old Post 20th February 2013 22:52
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Locutus

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Registered: Dec 2004
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Scheinbar ist das Spiel echt schlecht - anders kann ich mir nicht erklären, dass es so billig verkauft wird. Grad wieder im Angebot auf mmoga.de für 24,- ¤.


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Old Post 20th February 2013 22:56
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Umlüx

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http://kotaku.com/5985102/pc-modder...olonial-marines
die gamer nehmen die sache nun selbst in die hand


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Old Post 20th February 2013 22:59
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Turrican

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quote:

Originally posted by Umlüx
http://kotaku.com/5985102/pc-modder...olonial-marines
die gamer nehmen die sache nun selbst in die hand

ist nicht das erste mal das so etwas halt quasi auf die modder abgewalzt wird.


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Old Post 20th February 2013 23:05
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blood

darkly dreaming

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schlechte grafik ist halt leider nicht das hauptproblem

Old Post 20th February 2013 23:08
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Turrican

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Amiga500-Fan

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Registered: Jul 2002
Location: Austria,Stmk.
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nuja, vielleicht wird ja noch mehr gemacht. wir werden eh sehen.


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Old Post 20th February 2013 23:11
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XXL

insomnia

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Location: /dev/null
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hab grad die erste halbe stunde bei einem freund angespielt, die grafik ist nicht das problem, eher die flut an aliens die daherkommen, nach 20 minuten dann genauso saudumme menschen, wenns so weitergeht ist es echt nur mehr shooterei ...

ich lass mir einreden wenn die community bei sowas wie vampire bloodlines was macht (da hat das grundspiel gepasst, die performance war halt teilweise mies und es waren viele bugs weil der entwicklicker einfach keine zeit hatte vor der pleite) aber was willst bei sowas machen ausser ein komplett neues spiel?


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Old Post 20th February 2013 23:23
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blood

darkly dreaming

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Registered: Oct 2002
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quote:

Originally posted by Locutus
Scheinbar ist das Spiel echt schlecht - anders kann ich mir nicht erklären, dass es so billig verkauft wird. Grad wieder im Angebot auf mmoga.de für 24,- ¤.


willkommen auf der erde es hagelt seit 1 woche 50% wertungen und ein kleiner internet-s*itstorm ist losgebrochen ^^

Old Post 20th February 2013 23:48
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mat

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tnetennba

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Registered: Aug 2003
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Posts: 18684

Unser Redakteur karlstiefel hat sich in seiner Kolumne "In Your Face Friday" zum Thema Vorbestellung und Alien: Colonial Marines ausgelassen.

http://www.overclockers.at/articles...ay-vorbesteller


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I'm on the pursuit of happiness and I know everything that shines ain't always gonna be gold.

Old Post 22nd February 2013 09:44
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