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Die derzeitige, überwiegend negative Kritik an Aliens: Colonial Marines und (Haupt-)Entwickler Gearbox sowie Publisher SEGA ist nicht unbedingt gering. Gearbox-Chef Randy Pitchford hat sich bis heute nicht ausführlich zu dem Thema in einer Stellungnahme geäußert. Allerdings in kleinen Häppchen über seinen Twitter-Account , die wir hier nun einmal zusammengefasst haben. Hier ist ihm natürlich in den letzten Tagen zahlreiche negative Kritik entgegen geschwappt. Zumindest so lange, bis er die jeweiligen Kritiker blockierte. Denn Pitchford hat, zumindest über Twitter, anscheinend keine Lust auf negatives Feedback.
»Selbstverständlich könnt ihr sagen was auch immer ihr wollt. Ihr solltet nur bedenken, dass ich dazu neige, User zu blockieren, die meiner Meinung nach keinen Nutzen, sondern nur Schaden bringen.«, so sein Standpunkt.
Bei der Kritik, er würde auf Durchzug schalten, verwies Pitchford auf andere Kontaktaufnahme-Möglichkeiten. Zugegebenermaßen befinden sich unter all den Kommentare auch einige, die unter die Gürtellinie gehen:
»Ich begrüße Kritik. Aber was ich absolut nicht begrüße sind Drohungen, Beleidigungen und die Absicht, etwas schlecht zu machen, ohne dabei konstruktiv zu sein.«
In den letzten Tagen hagelte es gegen Gearbox und SEGA zudem Kritik bezüglich diverser, im Vorfeld veröffentlichter Demos und Trailer, die teils qualitativ deutliche Unterschiede zum nun vorliegenden Produkt zeigen. Dies wurde bereits anhand eines Vergleichsvideos der Website Videogamer.com deutlich dokumentiert. Hier steht also der Vorwurf der Täuschung im Raum. Zumindest dazu erklärte Pitchford, dass diese Frage absolut berechtigt sei, man sie sehr ernst nehme und »der Sache derzeit nachgehe«.
»Es ist selbstverständlich, dass wir uns das Ganz genau ansehen. Wir müssen hier viele Informationen analysieren und zahlreiche Interessengruppen respektieren. Hier gilt es einiges in Erfahrung zu bringen und zu besprechen ... aber das würde den Rahmen von Twitter sprengen.«
Nett zusammengefasst Danke Gamestar.
Bitchfart untersucht also die Gründe warum solche Unterschiede zwischen Demo und final sind..... bin gespannt ob da jemals noch was kommt. Ist aber echt traurig das sich das Spiel so gut verkauft.
Ebnet aber immerhin den Weg für einen Nachfolger,... der hoffentlich keine Demo vorher braucht und damit 95% der Produktionskosten verschlingt
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Random Quote:
"When guys do pranks they are funny... When girls do pranks... They turn into failed murder attempts"
"der sache derzeit nachgehe" - was redet der typ für einen unsinn? hat er das spiel am verkaufstag zum ersten mal gesehen oder was?
sag was sinnvolles oder stfu randy.
20th February 2013 22:52
Locutus
Newsposter Gaming Addicted
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Scheinbar ist das Spiel echt schlecht - anders kann ich mir nicht erklären, dass es so billig verkauft wird. Grad wieder im Angebot auf mmoga.de für 24,- ¤.
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hab grad die erste halbe stunde bei einem freund angespielt, die grafik ist nicht das problem, eher die flut an aliens die daherkommen, nach 20 minuten dann genauso saudumme menschen, wenns so weitergeht ist es echt nur mehr shooterei ...
ich lass mir einreden wenn die community bei sowas wie vampire bloodlines was macht (da hat das grundspiel gepasst, die performance war halt teilweise mies und es waren viele bugs weil der entwicklicker einfach keine zeit hatte vor der pleite) aber was willst bei sowas machen ausser ein komplett neues spiel?
Originally posted by Locutus Scheinbar ist das Spiel echt schlecht - anders kann ich mir nicht erklären, dass es so billig verkauft wird. Grad wieder im Angebot auf mmoga.de für 24,- ¤.
willkommen auf der erde es hagelt seit 1 woche 50% wertungen und ein kleiner internet-s*itstorm ist losgebrochen ^^
20th February 2013 23:48
mat
Administrator tnetennba
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Unser Redakteur karlstiefel hat sich in seiner Kolumne "In Your Face Friday" zum Thema Vorbestellung und Alien: Colonial Marines ausgelassen.