Originally posted by Seppo norton av 2004 mit updates is oben.. router steht auch davor! habe da keine bedenken!
aber das mit der fehlermeldung kommt erst seit dem letzten steam update! vorher konnte ich wenigstens spielen bis zum nächsten autosave.. aber jetzt is es glaub ich ganz hin.. habs sogar schon neu installiert
Hast du es auch korrekt deinstalliert (Also nicht nur einfach so drüber installiert)? Lösche eventuell Daten manuell falls DLLs oder so noch vorhanden sein sollten.
Welche DLL ist betroffen? Vielleicht kann ich sie dir mailen? Falls eine DLL fehlt, scann mal das ganze Steamverzeichnis nach DLLs. Ich habe es bei mir getan und ich habe dort 322 DLLs gefunden. 4 davon heisen launcher.dll, wobei diese Datei 4 mal indentisch ist, nur eben in 4 verschiedenen steam-ordnern
Last edited by Seppo on 4th December 2004 at 01:27
4th December 2004 01:25
Slipknot
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Originally posted by Seppo hi danke für deine hilfe!
also ich habe die 166 dlls in meinem steam ordner davon sind 3 launcher.dlls
aber ich denke man kann das so direkt nicht vergleichen.. ich hab frisch installiert.. und steam spielt da ja dauernd neuen ******* rein
edit: fehlermeldung
Also meine launcher.dll sind hier: half-life 2\bin half-life 2 deathmatch\bin half-life source\bin sourcesdk\bin
Grösse aller 4 Files, jeweils: 104 KB (106.557 Bytes)
ja hab bissl mehr dlls weil ich praktisch alles habe was über steam jemals vertrieben worden ist. (Mein 6 Jahre alter Half Life Key scheint da einiges freigeschalten zu haben)
PN an mich mit deiner Mailadresse und ich kann dir das File schicken, tausche es mal aus. Was soll schon schief gehen.
Last edited by Slipknot on 4th December 2004 at 01:58
4th December 2004 01:56
Havoc2k
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Hi, ich habe folgendes Problem. Immer wenn ich CS:S zoggn will hängt es sich auf. Das Bild bleibt einfach stehen (eigentlich fast nur) und der Sound ruckelt dazu. Halt ein totaler Aufhänger. Manchmal kommt es auch noch vor, dass CS:S einfach neustartet, als wenn man auf die Reboot Taste gekommen ist, was ich aber nicht bin. Es ist einfach kein spielen möglich. Habe es mit allen Grafikdetails ausprobiert, es klappt einfach nicht. AA und AS ausgeschaltet, nix passiert. Das komische ist nur, als ich das WeaponPack von [00] installiert hatte, hat CS:S 2 Minuten gebraucht um zu starten. Jedoch hat es sich nicht mehr aufgehangen. Die Grafikdetails und Shadows liefen aber auch nur auf LOW. Als ich es wieder deinstallierte (zu lange Ladezeit), hing es sich wieder auf. Auch mit den geringen Grafikeinstellungen.
Mein System: AMD Athlon XP 2800 Radeon 9800 Pro (ATI Beta 4.12 Treiber ohne ServicePack2 (WinXP) installiert zu haben) 512 MB DDR Ram
Ich hoffe ihr habt eine Lösung, bin langsam am verzweifeln hier.
mfG Havoc
7th December 2004 16:40
Slipknot
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Originally posted by Havoc2k Hi, ich habe folgendes Problem. Immer wenn ich CS:S zoggn will hängt es sich auf. Das Bild bleibt einfach stehen (eigentlich fast nur) und der Sound ruckelt dazu. Halt ein totaler Aufhänger. Manchmal kommt es auch noch vor, dass CS:S einfach neustartet, als wenn man auf die Reboot Taste gekommen ist, was ich aber nicht bin. Es ist einfach kein spielen möglich. Habe es mit allen Grafikdetails ausprobiert, es klappt einfach nicht. AA und AS ausgeschaltet, nix passiert. Das komische ist nur, als ich das WeaponPack von [00] installiert hatte, hat CS:S 2 Minuten gebraucht um zu starten. Jedoch hat es sich nicht mehr aufgehangen. Die Grafikdetails und Shadows liefen aber auch nur auf LOW. Als ich es wieder deinstallierte (zu lange Ladezeit), hing es sich wieder auf. Auch mit den geringen Grafikeinstellungen.
Mein System: AMD Athlon XP 2800 Radeon 9800 Pro (ATI Beta 4.12 Treiber ohne ServicePack2 (WinXP) installiert zu haben) 512 MB DDR Ram
Ich hoffe ihr habt eine Lösung, bin langsam am verzweifeln hier.
es ist immer noch dasselbe Problem. Nach mindestens einer Minute hängt er sich auf. Bild friert ein. Habe alle Details auf HIGH. Ich denke es ist ein Treiber Problem *auf ATI deut*. Werde erstmal den Catalyst 4.11 installieren.
7th December 2004 17:27
Slipknot
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Originally posted by Havoc2k Hi,
es ist immer noch dasselbe Problem. Nach mindestens einer Minute hängt er sich auf. Bild friert ein. Habe alle Details auf HIGH. Ich denke es ist ein Treiber Problem *auf ATI deut*. Werde erstmal den Catalyst 4.11 installieren.
ist das problem nur in CSS? Wie schauts mit anderen nicht-steam games aus?
ich habe vorher Joint Operations gezoggt. Ohne irgendwelche Fehler (nach langem hin und her doktern mit ATI Treibern, aber zum Schluss ging es). Den Fehler konnte ich in soweit eingrenzen, dass er nicht auf den Sound zurückzuführen ist. Aber wenn ich die Texture auf HIGH setze, hängt er sich im Game nach ein paar Sekunden wieder auf. Lasse ich alles auf LOW, kann man das Game ohne Probs zoggn. Jetzt auf einmal ist bei mir im Spiel alles LILA, und ich krieg das nicht mehr weg, obwohl ich alles rückgängig gemacht habe (CS:S hängt sich auf anderen Stufen außer auf LOW immer noch sofort nach ein paar Sek. auf).
7th December 2004 18:48
Slipknot
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Originally posted by Havoc2k ich habe vorher Joint Operations gezoggt. Ohne irgendwelche Fehler (nach langem hin und her doktern mit ATI Treibern, aber zum Schluss ging es). Den Fehler konnte ich in soweit eingrenzen, dass er nicht auf den Sound zurückzuführen ist. Aber wenn ich die Texture auf HIGH setze, hängt er sich im Game nach ein paar Sekunden wieder auf. Lasse ich alles auf LOW, kann man das Game ohne Probs zoggn. Jetzt auf einmal ist bei mir im Spiel alles LILA, und ich krieg das nicht mehr weg, obwohl ich alles rückgängig gemacht habe (CS:S hängt sich auf anderen Stufen außer auf LOW immer noch sofort nach ein paar Sek. auf).
Probier mal andere Spiele, was du sionst so installed, hast, eventuell mal nen Benchmark laufen lasen und auf Grafikfehler checken
Originally posted by Little Shorty Hab ein problem mit custom maps auf meinem Server. Bei der map zb fy_iceworld:real verschwinden nach ca 5 sek die ganzen waffen.Wie ändert man das?
Kann es sein dass du eine Einstellung im Editor übersehn hast?
sagt mal, wenn ihr diesen "grafikauslatungstests" macht, ist dann das "Modell" bei den Flammern auch aus Wasser? Oder ist das eon Fehler bei mir
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Muh sagt die Kuh und rofl die Genkartoffel
27th December 2004 23:26
Slipknot
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Originally posted by Seijin sagt mal, wenn ihr diesen "grafikauslatungstests" macht, ist dann das "Modell" bei den Flammern auch aus Wasser? Oder ist das eon Fehler bei mir
ist bei mir jedenfalls durchsichtig, predatormässig