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<div class="previewimage content"></div>Hinter dem Codenamen Llano versteckt sich AMDs erster Fusion-Prozessor, die Vereinigung von CPU und GPU auf einem Die. Dazu benutzt AMD vier Kerne aus dem Phenom II X4 und 480 SPs der Evergreen-Serie. Laut Roadmap soll der Fusion erst 2011 gelauncht werden.
Sehr schön. Das kann garnicht früh genug kommen für AMD.
w00t! zukünftig keine grakas mehr kaufen.
hoffentlich spart das Ding dann ordentlich Strom
Wenn man damit Strom spart absolut genial!!!! Und ohne Graka können PCs endlich flacher werden und trotzdem noch Grafik Power drin haben.
bleibt abzuwarten wie sich das in der praxis bewährt und v.a. was sie sich für den speichercontroller einfallen lassen.
dual-channel ddr3 hat imo zu wenig bandbreite um eine cpu und einen 480shader igp ordentlich zu füttern.
finde ich eigentlich recht amüsant. grafikkarten sind ja entstanden um die prozessoren zu entlasten, und haben erst seit da so extrem viel power (ich kann mich noch an meine erste 3dfx karte erinnern) und jetzt führt man die grafikkarten wieder zurück zur cpu ^^
"Sabine-Plattform"?
*lol*
klingt sehr nett, hoffentlich ist er bis dahinnicht viel zu alt (CPU wäre ja dann 3 Jahre alt und auch der Grafikkern gut 2 Jahre)
Grafikleistung sollte dann in der gegend einer HD4650 liegen wenn sie was mim speicher machen können
wer weiß was für Ausstattung sie dann tatsächlich auf den Markt werfen, der Ansatz in der Form is ja noch bißchen Neuland und gehört wohl noch ausgetestet und -gefeilt.
willkommen in den tiefen der 90er wo grafikkarten noch ein randthema waren
edit will damit sagen:
wenn die cpu wieder alle berechnungen übernimmt wäre das evplutionstechnisch ein interessanter schritt
es ist schon ein deutlicher unterschied ob ne cpugrafik machen muss oder ob man 480 shader dazuknallt.
ob das weglassen des l3 eine gute idee ist werden wir noch sehen
auch ist die frage ob die 480 shader überhaupt voll ausgefahren werden können, selbst bei ddr3-1600 gibts ein ordentliches bottleneck.
Zitat von Hornet331auch ist die frage ob die 480 shader überhaupt voll ausgefahren werden können, selbst bei ddr3-1600 gibts ein ordentliches bottleneck.
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