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WWDC 2012

brain_death 06.06.2011 - 13:22 30569 348
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PIMP

Elder
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Die mobile me / iCloud diskussion bitte in einem neuen thread weiterführen, ich move dann gerne die posts hier raus dort rüber.
danke!


@wwdc 2012 und mbp retina
http://www.anandtech.com/show/5998/...isplay-analysis

Smut

takeover&ether
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das hauptproblem für mich ist eigentlich, dass die sichtbare bildfläche kleiner wird wenn man von 1440x900 hochskalieren lässt. man kann zwar auch von 1680x auf 2880x hochskalieren, aber das sieht furchtbar aus. dafür hat man aber eine größere arbeitsfläche.

also unterm strich ist das 15" MBP mit 1680x derzeit die bessere wahl (aufs display bezogen). 2880x ist ganz nice, produziert aber das schlechtere bild wenn man nicht auf die größere arbeitsfläche verzichten will.

derzeit wird das display einfach noch von zuwenigen anwendungen unterstütz.
Bearbeitet von Smut am 12.06.2012, 16:02

Master99

verträumter realist
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die anzeigegröße ändert sich doch durch die hohe pixeldichte nicht, lediglich die detailauflösung wird genauer.
und da viele inhalte ohnehin direkt am device gerendert werden (schriften beispielsweise) wird man von der höheren pixelauflösung auch ohne anpassungen profitieren können. der rest sieht nicht recht viel besser/schlechter aus als beim nem 'normal' aufgelösten mbp.... beim ipad3 auch nicht anders.

ist ja kein physikalischer größensprung wie iphone apps am ipad.... oder winxp laptop mit 1600x1200 auf 14" wo man dann ne brille braucht für den 2d betrieb weil alles so klein ist.

b_d

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@res: natives 2880x1800 wird also garnicht erst angeboten sonder immer es wird immer "scaled". naja, irgendwie logisch, ja.

hmm, das "alte" magsafe wo das kabel im 90° winkel weggeht find ich praktischer.

whitegrey

Wirtschaftsflüchtling
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gibt eh den 10€ Adapter für die alten Netzteile...
k.A ob man den store direkt verlinken kann; http://store.apple.com/at/product/M...node=MTY1NDA3Ng

defe

Wait what
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Zitat von brain_death
@res: natives 2880x1800 wird also garnicht erst angeboten sonder immer es wird immer "scaled". naja, irgendwie logisch, ja.

hä? ich check das grad gar nicht. wieso nicht nativ?

pinkey

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Zitat von defe
hä? ich check das grad gar nicht. wieso nicht nativ?

schonmal auf nem 15" laptop mit 19xx X 1200 auflösung gearbeitet?
falls ja wirst wissen wieso, falls nein -> viel zu klein, da kannst nix mehr lesen -> ungut

PIMP

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Zitat von whitegrey
gibt eh den 10€ Adapter für die alten Netzteile...
k.A ob man den store direkt verlinken kann; http://store.apple.com/at/product/M...node=MTY1NDA3Ng
er meinte die ersten magsafe aus plastik, nicht die neuen aluzylinder. der adapter passt aber ohnehin auf beide.

b_d

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ja toll, dann steht aber was weg XD außerdem: theoretisch sinds 10€ plus kosten eines alten netzteils mit dem 90° stecker ;) (wenn ein neukäufer es so haben mag)

so toll ich das neue macbook auch finde, ohne der ANTIGLARE option sicha nicht :) (bla bla we have reduced glare even further yada yada hin oder her)

PIMP

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anschaun und ausprobieren. davor ist sogar sudern sinnlos.

b_d

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1. reduced glare ist immer noch != antiglare
2. dein verlinktes vid von anandtech zeigts so schon mehr als deutlich (bzw ka wo das jetzt is ;D)
3. das blabla we have reduced relaber gabs schon beim air und ich habs mir in RL angeschaut und damit wieder zu punk 1 :)
Bearbeitet von b_d am 12.06.2012, 16:49

defe

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Zitat von pinkey
schonmal auf nem 15" laptop mit 19xx X 1200 auflösung gearbeitet?
falls ja wirst wissen wieso, falls nein -> viel zu klein, da kannst nix mehr lesen -> ungut

das kommt doch im endeffekt nur aufs gui drauf an wie klein oder wie groß alles ist. wenn alles skalierbar ist gibt es keinen unterschied egal wie hoch die auflösung ist. oder ich steh auf der leitung...

dosen

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MacPro Update nicht ernst zu nehmen, wenigstens ist der Preis gefallen.
Final Cut X Update - aber anscheinend nur damits mit Retina Display läuft...

Der Rest ist ja alles Ok, hab gehofft das sich auch ein bischen um die Pro User kümmern bzw. zumindest zeigen das sie den Pro Markt nicht komplett fallen lassen.

b_d

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Zitat von defe
das kommt doch im endeffekt nur aufs gui drauf an wie klein oder wie groß alles ist. wenn alles skalierbar ist gibt es keinen unterschied egal wie hoch die auflösung ist.
GUI und fonts (hoffentlich) ja. aber ein 50x50px pic auf "retina" (waaaah) bleibt 50x50 groß. siehe pics von anandtech.

Castlestabler

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Was mir beim Retina noch nicht ganz klar ist, wer skaliert.
Das Display selber, die CPU oder die Grafikkarte.

Bei manchen Kombinationen kann ich mir vorstellen, das viele Spiele die eigentlich auch auf dem Mac laufen sollten, gar nicht mehr gehen, aber mal schauen.
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