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DLSS 5 Leak

mr.nice. 31.08.2026 - 14:04 2087 18 Thread rating
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charmin

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Zitat aus einem Post von mr.nice.
Ich denke nicht, dass neural rendering eine klassische render pipeline in absehbarer Zeit vollständig ersetzen können wird. Die Anzahl der benötigten, klassisch erzeugten frames könnte aber weiter abnehmen, aktuell sind wir bei bis zu MFG x6, sprich ein gerendertes Bild wird für fünf generierte gebraucht. Neural rendering ist eher eine Brückentechnologie on-top, die bisherige Verfahren aufwerten kann und für vieles visuell gut genug sein wird, bis die Rechenleistung endlich groß genug ist und sich realtime path tracing letztlich als Standard etablieren kann.

Ja seh ich auch so. Dazu bräuchtest gute world Models. Beispiel eins für Physik usw. Ein ein paar Jahren eventuell.

Zitat aus einem Post von Umlüx
ja.. wirst wohl recht haben. ich bin halt zutiefst mistrauisch :D alles was bisher so sichtbar war, war eher eine verschlimmbesserung. aber es ist wohl einfach die zukunft.
irgendwann haben wir vermutlich sowieso gar keine klassische render pipeline mehr, sondern nur noch neural rendering?

I mein i versteh dass Leute getriggert sind.
In Zukunft designt man die Gesichter halt nicht mehr in der engine sondern trainiert ein Modell drauf. Und am Ende is Rendering und LLMs dasselbe: Matrizenberechungen auf der GPU.
Bearbeitet von charmin am 03.09.2026, 11:31

Daeda

Renegade
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Zitat aus einem Post von mr.nice.
Hier ein paar Screenshots aus Cyberpunk 2077 die ich erstellt habe. Das erste Bild ist immer mit DLSS 5 neural rendering und "natural" preset, das zweite jeweils ohne neural rendering.
Mir gefällt es jetzt schon meist besser, auch wenn das Feature noch unfertig ist. Es betrifft nicht nur die Charaktäre, das gesamte Bild ist realistischer und detailreicher.

Tolle Beispiele, danke!
"mit" sieht zwar besser aus, aber fühlt sich dank der komplett geänderten Lichtwelt langweilig an. Die Atmosphäre ist dadurch eine ganz andere, irgendwie als hätte man HDR deaktivert und alles gleichmäßig ausgeleuchtet - zumindest im Hintergrund fällt mir das negativ auf.

mr.nice.

security baseline pusher
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Es gibt seit kurzem einen inoffiziellen, experimentellen AMD-Port für DLSS 5! Ich habe es nicht getestet mangels kompatibler Hardware, unterstützt werden derzeit Radeon RX 7000 und RX 9000. Die Performance ist noch nicht wirklich gut, wird aber laufend verbessert, das selbst gesteckte Ziel des Entwicklers ist RTX 5070 Ti Leistung auf der RX 9070 XT. Erfolgreich getestet wurde es mit GTA V Enhanced und Cyberpunk.

https://github.com/danielblnc/DLSS-NR-on-AMD

WONDERMIKE

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Ich habe mir dazu bislang vor allem RDR2 Vergleiche angesehen. Da gibt es wirklich tolle extra Details an der Kleidung und Gegenständen, die ich fast ausnahmslos positiv gefunden habe. Bei den Modi würde ich wohl immer etwas in Richtung "natural" vom Video unten wählen. Da gefällt mir in dem Spiel die extra Wärme im Bild sehr gut.

Dieser Kanal macht da sehr gute Vergleichsvideos, die man in Ruhe auf sich wirken lassen kann. Man muss sich das auch unbedingt in Videoform ansehen, weil man bei den reinen Fotovergleichen nicht gut einfängt wenn zB ein Gesicht wild herum-morphed :D


Für mich wäre das Feature bislang eigentlich nur für ältere Spiele interessant. Die kann man dann neu erleben und das bietet einen Mehrwert für mich.

Lustig ist halt wie schnell man auch ein fürchterliches Ergebnis erzielen kann, indem man die Regler einfach nur wild verstellt. Das ist natürlich Wasser auf die Mühlen der Leute, die sich dann darin bestätigt fühlen, dass es Müll ist. Habe schon ein paar Influencer gesehen, die sich nur auf diese besonders negativen selbst herbeigeführten Ergebnisse stürzen..

Hier hat der Kanal mal die besonders guten Ergebnisse eingefangen:

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