Es gibt 2 4080 RTX eine mit 12GB und 16GB, diese unterscheiden sich aber nicht nur am RAM, sondern die 12GB ist generell so abgespeckt, dass man eigentlich von einer 4070 sprechen müsste (7680 vs 9728 ALUs, 60 vs 76 SMs, 192 vs 256 BIT Speicherinterface,...)
Danke für die Aufklärung. Schon hart frech.
Roman
CandyMan
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Dann könnt sich sogar ETH Minen wieder auszahlen (jo i weis ist tot)
ja zum glück. und ausserdem: die 4090er und der gesamt PC rennen ja nicht dauernd auf vollast. Man macht ja mehr mit dem PC als gamen und dann pennt die GPU meistens.
NeseN
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Die alten RTX Karten unterstützen DLSS 3, allerdings nicht die Bilderzeugung.
sie kanns, aber auch nicht. wie muss ich mir das vorstellen? das heisst die alten können das upscaling von dlss3, aber nicht die magischen, fast kostenlosen, ai frames erzeugen, richtig?
ich bin ja ziemlich oldshool und mag alles native, aber dieses ai, vorspekulieren, finde ich interessant. nicht wirklich weil ich es verwenden will sondern eher um zu sehen was möglich ist.
Ich bin ja nach der GTX 1080 ausgestiegen und spiel nur mehr auf allen Konsolen. Eigentlich bin ich dort happy und froh über die Entscheidung sich das hier nicht mehr leisten zu müssen.
NeseN
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afaik nichts offizielles ausser nvidia präsentationen (wenn man das als "benchmarks" bezeichnen kann). es gab ein paar leaks wie zb. timespy gpu scores.
ich bin über ein ganz nettes "spekulations" video betr. dlls3 gestoplert und fand das durchaus interessant.
ich kenne den typen nicht und weiss nicht ob der bereits red flag ist od. nicht, aber ich finde es anregend, das sich endlich wieder was tut bei gpus, auch wenn ich keinen kauf geplant habe
WONDERMIKE
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sie kanns, aber auch nicht. wie muss ich mir das vorstellen? das heisst die alten können das upscaling von dlss3, aber nicht die magischen, fast kostenlosen, ai frames erzeugen, richtig?
Ich denke sie dürfen es nicht Vielleicht sind die alten Tensor Cores auch tatsächlich unzureichend, aber ich setze mein Geld eher drauf, dass Nvidia Nvidia-Dinge macht.
Upscaling geht weiterhin mit alten Karten bzw profitieren die auch von Verbesserungen.
NeseN, ich finde da hast einen ordentlichen Nvidia hater hervorgekramt, der ist meiner Meinung nach recht weit weg von objektiver Berichterstattung. Ob und wie sehr das neue Feature "Shader Execution Reordering", das auch DLSS3 nutzt, sich auf die Eingabeverzögerung auswirkt bleibt abzuwarten, da ist alles im Bereich des möglichen. Ich halte es für vorstellbar, dass der Zugewinn an zusätzlichen FPS größer ist als die hinzugekommene Latenz und diese im Endeffekt sogar sinkt. Aber das wird bestimmt ausgiebig getestet werden.
Bearbeitet von mr.nice. am 21.09.2022, 18:13
NeseN
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NeseN, ich finde da hast einen ordentlichen Nvidia hater hervorgekramt, der ist meiner Meinung nach recht weit weg von objektiver Berichterstattung.
findest wirklich? ka. ob er als NV hater bekannt ist, aber imho spekuliert er auch nur wie es funktionieren könnte und wie es sich auswirken könnte.
natürlich ist das nicht 100% "objektiv", weil keiner von uns weiss derzeit wie das funktioniert.
ich seh jetzt da nicht wirklich hate. er sagt zb. auch bei den balken, die nv (nach der präsentation) veröffentlicht hat, er geht zb. bei den games die kein dlss supporten davon das auch RT aktiv ist. nicht das ist so.
ich seh das eher spekulation und kaffeesud leserei. ich finds nur super spannend, das sich was tut und nicht nur power/watt/rt ein thema ist. ich find dieses ai "vorhersagen" sogar spannender als dieses ständige RT gedöhns
ich glaub man kann raushören das ich kein grosser RT fan bin ^^
Hast recht NeseN, das war etwas übertrieben formuliert von mir. Was mich an dem Video stört ist, dass er zwar gut recherchiert hat und dem ganzen einen objektiven Eindruck verleiht, es aber als gegeben präsentiert, dass uns mit DLSS3 eine Verschlechterung der Frametimes erwartet. Dass das tatsächlich so sein wird, ist aber alles andere als gesichert.