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Google Stadia - Streaming Device

Dreamforcer 19.03.2019 - 20:37 50781 235
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22zaphod22

chocolate jesus
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naja ... wenigstens gibt es jetzt einen echten use-case der tatsächlich so eine starke / schnelle verbindung brauchen würde ... bis jetzt konnten sich die anbieter ja darauf ausreden dass "es ja eh für 4k schauen reicht" ...

Viper780

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Die CDN sind in den 10 Jahren schon wesentlich weiter gekommen - leider ist die Infrastruktur nahezu stehen geblieben.

Der Vorteil von dem Ansatz sind die geringen Investitionskosten und dass es "future proof" ist (solang es google halt will). Also eher für causal gamer die sich sonst keine Konsole kaufen würden

Rogaahl

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interrupt
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Zitat aus einem Post von Hornet331
Genauso wie auch bei allen anderen game streaming providern vorher, auch google kann die physik nicht außer kraft setzen.
Google hat auch nicht so viel kapital (zum verschwenden), dass sie alle 250km ein rechenzentrum setzen können.

Die _physic_ ist da weniger das Problem, viel eher die Infrastruktur. Bei LWL hast ca über 200km 1ms delay, also 2ms Roundtrip. Ich glaube sowas wird Zukünftig viele Konsolen ablösen, vor allem weil man direkt am Smartphone weiterspielen kann. Das Netz wird immer besser, in ein paar Jahren können sie dann auch AV1 umsteigen, das würde die Situation nochmals deutlich verbessern.

Für mich wird es lange Zeit uninteressant bleiben, für FPS vl, immer. Wir sind aber auch nicht die Masse.
Bearbeitet von Rogaahl am 22.11.2019, 15:27

daisho

SHODAN
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Naja, es ist zwischen Server und Kunde doch noch etwas mehr dazwischen als ein einzelnes Kabel (oder bauen wir jetzt sternförmige LWL-Anbindungen zu Google Stadia Servern?). Die 10-20 ms Latency von z.B. ADSL sind eigentlich schon ziemlich gut wenn man bedenkt wie viele Geräte da dazwischen liegen.

Rogaahl

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Zitat aus einem Post von daisho
Naja, es ist zwischen Server und Kunde doch noch etwas mehr dazwischen als ein einzelnes Kabel (oder bauen wir jetzt sternförmige LWL-Anbindungen zu Google Stadia Servern?). Die 10-20 ms Latency von z.B. ADSL sind eigentlich schon ziemlich gut wenn man bedenkt wie viele Geräte da dazwischen liegen.

Genau deswegen habe ich klar auf die Infrastruktur hingewiesen. Ich habe lediglich aufgezeigt das die _physic_ hier nicht wirklich der limiting factor ist.

hctuB

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Diese 1-2 ms wirken aber viel stärker, als eure normalen delays

salsa

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Für jeden der es mal testen möchte - Google verschenkt gerade 3 Monate Pro-Abo an Google-Service-Abonnenten. Hitman 1 und Hitman 2 ist u.A. inkludiert und ich bin nach erstem Test gerade positiv überrascht. :eek:

ica

hmm
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Viper780

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Jetzt brauch ich nur noch einen Controller und könnt es über die Feiertage doch testen

JDK

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Zitat aus einem Post von Viper780
Jetzt brauch ich nur noch einen Controller und könnt es über die Feiertage doch testen

https://www.preisjaeger.at/deals/gr...unk-2077-243306

Viper780

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Den Ultra hab ich schon, sonst ein Top Deal (kauf 3 Zahl 1)

x37

xxx-xxxxxxx
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Ich wollte es mal kurz antesten, sehe ich das richtig das ich es nur kann wenn ich mich für die Pro anmelde und dann halt vor dem Monat wieder storniere? Sprich meine Kreditkartendaten schon angebe. Oder übersehe ich da was? Wollte es eigentlich nur mal kurz testen wie es technisch funktioniert, mit egal was für einem Spiel.

Smut

takeover & ether
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Zitat aus einem Post von Viper780
Den Ultra hab ich schon, sonst ein Top Deal (kauf 3 Zahl 1)

Cyberpunk musst in dem fall aber kaufen, oder? Und Lizenz bleibt dann noch immer im stadia account nehme ich an?

JDK

Oberwortwart
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Du kaufst Cyberpunk (für Stadia) und kriegst dann afaik einen Code um Chromecast + Controller gratis zu bestellen.

Smut

takeover & ether
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Das hab ich verstanden aber cyberpunk kann ich dann nur mit stadia zukünftig spielen oder kann man die Lizenz ganz normal auch verwenden?
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