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VR Headsets: Oculus Rift, HTC Vive, Playstation VR, OSVR

Bender 16.01.2013 - 10:11 344415 2127 Thread rating
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rad1oactive

knows about the birb
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Was wäre denn eine gute Lösung für HL alyx?
Braucht man immernoch diese lighthouses?

Ich hätte am liebsten eine VR Brille mit einem oder keinem Kabel und sonst nix zum installieren im Zimmer

22zaphod22

chocolate jesus
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Zitat aus einem Post von InfiX
pseudo 3D? was meinst damit?

VR hat mit 3D im kino garnix zu tun :p


oh doch ... es hat die gleiche art das bild zu liefern ... in "pseudo 3d" vorgerendert pro auge und mit kaputter tiefeninformation und -unschärfe ... meine augen / mein bewusstsein haben die anstrengende eigenschaft egal wo ich hinschaue auf verschiedene details im hinter- und vordergrund zu fokusieren . quasi konstant abzutasten ... je realistischer das bild bzw. je mehr tiefeninfo oder insgesamt details desto unechter und mühsamer fühlt es sich an

ein beat saber zum beispiel geht und da funktioniert das 3d bei mir recht gut ... weil da wenige objekte sind und der fokus sich natürlich auf die action richtet ... den kurzen moment elite dangerous den ich herumgeflogen bin war es auch ok weil auch hier wieder im kontrast zum schwarzen weltraum der fokus meiner augen natürlich den schiffen / planeten / etc. gefolgt ist

aber sogar hier werde ich recht schnell unrund bzw. schwingt immer so ein (zusätzlich zur ebene der tatsächlichen grafikdarstellung) unguter uncanny valley effekt mit ...

und dann gibt es noch so extremfälle wie dinge die "zu nahe" kommen ... meine augen wollen dann "schielen" obwohl es weiterhin erforderlich wäre starr gerade aus in den fokuspunkt der linsen zu starren ... genau das gleiche passiert wenn ich statt den kopf zu bewegen extrem weit zur seite schaue ... dann gerate ich komplett aus dem ruder weil die immersion dann wieder komplett flöten geht ...

schade weil ich hab mich auf die technologie gefreut seit ich zum ersten mal hexen II auf einer vr brille probiert hatte in vga auflösung ...

InfiX

she/her
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du vermischst da imho grad einen haufen sachen.

ja in VR gibt es eine fixe fokus-ebene (iirc in der regel so ~1.5-2m entfernt, was mir z.b. sehr günstig kommt da ich mit meiner weitsichtigkeit ohne probleme ohne brille auskomme in VR), aber da es normal kein depth-of-field gibt wie bei einem film wo der fokus fix auf ein gewisses objekt begrenzt ist kannst du immer noch "hinfokussieren" wo du willst.

auch bewegt sich die gerenderte welt mit dir mit, je nachdem wo du hinschaust und wirkt damit natürlicher und ganz anders wie bei einem statischen 3D bild.

das "schielen" hast du sowohl bei VR als auch bei 3D im Kino, je nachdem wie weit ein objekt entfernt ist wird es mit unterschiedlichem "bildabstand" gerendert, das schielen in die nähe oder ferne bleibt also, nur die fokusierung deiner linsen im auge ist anders als im echten leben.
wäre das nicht der fall dann würde 3D ja überhaupt nicht funktionieren.

auch das zur seite schauen geht in VR gut da der FOV hier meistens groß genug ist, die qualität der linsen ist halt meistens noch nicht so gut, dass es am bildrand auch entsprechend scharf bleibt.
Bearbeitet von InfiX am 07.02.2020, 17:50

22zaphod22

chocolate jesus
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ja kann sein ... ich hab es mit diversen games und apps ausgiebig getestet ... wie geschrieben "nicht meins" in den meisten fällen ...

InfiX

she/her
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jo, ist sicher bei jedem anders :) schad.

Umlüx

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"Hello umluex.
Thank you for your order!"

valve index GET!

rad1oactive

knows about the birb
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Gibt's wieder welche? :eek:

Umlüx

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jetzt wieder mit wartezeit

quake

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Frage : Ich könnte dass oculus rift bundle mit Xbox one controller bekommen, was wäre sowas noch wert. Zustand ist unbenutzt.
Und kann man sich für dass die touch controller nachkaufen?
Edit: so würde jetzt ein bundle mit den touch Controllern auch bekommen, Preis 200 Euro Zustand sehr gut. Pölster würde ich tauschen
Bearbeitet von quake am 27.03.2020, 15:30

quake

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Oder ist es besser ne neue zu kaufen?
Wenn ja welche alternative gibt es, die lagernd ist und unter 400 zu haben ist?

Master99

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naja was willst denn? prinzpiell spricht ja nix gegen eine günstige gebrauchte wenn du mal reinschnuppern willst. dir muss halt klar sein dass die auflösung usw. nicht so toll ist von den first-gen teilen aber um 200 euro ist nicht viel vertan bzw. kannst es wenn du mehr willst oder es doch nix ist für dich mit wenig verlust wieder verkaufen.

Umlüx

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so. wegen der aktuellen situation hab ich meine index jetzt schweren herzens wieder storniert :(

muss die lenovo halt für alyx herhalten!

quake

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Zitat aus einem Post von Master99
naja was willst denn? prinzpiell spricht ja nix gegen eine günstige gebrauchte wenn du mal reinschnuppern willst. dir muss halt klar sein dass die auflösung usw. nicht so toll ist von den first-gen teilen aber um 200 euro ist nicht viel vertan bzw. kannst es wenn du mehr willst oder es doch nix ist für dich mit wenig verlust wieder verkaufen.
naja ich will momentan genau 2 games zocken, einmal resident evil und dann einmal das neue Half life.

quake

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so einmal muss ich noch pushen.
hab jetzt die wahl zwischen der oculus cv1 und der Samsung Odyssey+. beide würde ich um 200 bekommen. Welche wäre da die bessere wahl?

11Fire01

Here to stay
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ein cv1 ist noch die erste version des oculus? würde ich nicht nehmen. eher was neueres mit reduzierten screendoor effekt.

das odyssey+ gibts im store zu einem ganz guten preis https://www.microsoft.com/en-us/p/s...ot:techspecstab :o

reviews scheinen nicht so schlecht, kenns selbst nicht.
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