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VR Headsets: Oculus Rift, HTC Vive, Playstation VR, OSVR

Bender 16.01.2013 - 10:11 344346 2127 Thread rating
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22zaphod22

chocolate jesus
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vielen Dank für die Info - ich werde es meinem Bruder sagen ... ich bin ja froh dass ich meine nicht gleich verscherbelt hab so wie geplant (um ~150) als die Preise noch "im Keller" waren ...

jetzt bin ich für das neue star wars gerüstet

Bender

don`t jinx it
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Zitat aus einem Post von mr.nice.
Hat irgendjemand die HP Reverb G2 vorbestellt? Bis 31.07 gibt es noch einen Vorbestellerrabatt und ich kämpfe gerade mit mir, ob ich bestellen soll oder nicht.
Die Specs schauen schon sehr ordentlich aus und den neuen Microsoft Flugsimulator bzw. das neue Star Wars Spiel kann ich mir sehr gut darin vorstellen.

https://bestware.com/de/hp-reverb-g2.html


Ich hab erst kurz vor Mitternacht zugeschlagen. Die "Through the Lens" Videos die ich bisher gesehen habe sind eindeutig. Klar vor der Konkurrenz was die Schärfe betrifft, speziell in Simulatoren mit kleiner Schrift. Sogar als Monitorersatz soll das Ding brauchbar sein.

Haupteinsatzgebiet wird der FS2020 werden .. und in vielen, vielen Jahren vielleicht mal Star Citizen.

Bender

don`t jinx it
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G2 mit Index Controller + Lighthouse

Bender

don`t jinx it
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Das erste Set das mich Optisch überzeugt. Screendoor ist Geschichte. Man vergleiche nur den roten Lack der Motorhaube gleich am Anfang.

11Fire01

Here to stay
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schneller geschafft als gedacht. jetzt bin ich gespannt, ob sie 90 hz hinbekommen ruckelfrei in vr+flightsimulator(mindestens mittel einstellung:p)+neue Grafikgeneration

Bender

don`t jinx it
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Ich hab auch erst in ein,zwei Jahren mit was wirklich brauchbarem gerechnet. Gsd lag ich falsch. Könnte zu keinem Besseren Zeitpunkt kommen -> FS2020

Der nächste Schritt ist dann ein Wide-FOV ala StarVR mit 170/130+ °
Das braucht aber nochmals doppelt soviel Bildpunke mindestens und dementsprechenden mehr Rohleistung. Intelligentes Upscaling ala DLSS wird die Dinge aber erleichtern.

Bender

don`t jinx it
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Reverb G2 mit halber Auflösung angesteuert. Immer noch bessere Farben und kein SDE Effekt.
Leider hat er keine Zwischenauflösung wie 1440 oder 1620p verwendet.

scarabeus

...
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Na ganz super!

Zitat
Today, we’re announcing some important updates to how people log into Oculus devices, while still keeping their VR profile. Starting in October 2020, everyone using an Oculus device for the first time will need to log in with a Facebook account.
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Maestro

:)
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"Überraschend an der Ankündigung ist nur, dass sie manchen Oculus-Nutzer überrascht." :p:D

(von mixed.de geklaut)

rad1oactive

knows about the birb
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Meh... Zumindest bis 2022 geht es ja noch ohne FB Account weiter, dann wirds auf WH verkauft ;)

KruzFX

8.10.2021
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Mit diesem Schritt werdens sich wohl das Geschäft ziemlich zammhaun.

Viper780

Er ist tot, Jim!
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Zitat aus einem Post von KruzFX
Mit diesem Schritt werdens sich wohl das Geschäft ziemlich zammhaun.

99% der Kunden ist es doch wurscht
Haben sowieso alle WhatsApp und Instagram.

quake

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na super bin vorhin über das kabel von meiner samsung odyssey gefahren, jetzt erkennt er die brille nicht mehr.
Kann man da noch etwas machen?

quake

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Zitat aus einem Post von quake
na super bin vorhin über das kabel von meiner samsung odyssey gefahren, jetzt erkennt er die brille nicht mehr.
Kann man da noch etwas machen?

keiner ne idee was man machen könnte?

Maestro

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