macOS (Sierra) - Seite 5

Seite 5 von 7 - Forum: Apple auf overclockers.at

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Wyrdsom schrieb am 26.09.2017 um 21:38

Habs jetzt auch seit Release drauf und auch einige Stunden gearbeitet drauf. Rennt ohne Probleme.


Dreamforcer schrieb am 26.09.2017 um 22:06

hab 2 agenturen wo sie teilweise upgegradet haben, in design (aktuelleste cc version) zickt teilweise , massiv langsamer beim öffenen von daten , und wieder mal probleme mit dem typeserver von extensis (der eh bei allen upgrades immer bissi zickt, kommt ma schon als geschäffts model vor) ,


whitegrey schrieb am 26.09.2017 um 22:13

Ich bewege mich in nem Umfeld wo ich durchaus mal professionelle externe Audio/Video-Interfaces am Rechner hängen habe bzw. bedienen/bespielen muss und da wäre es ziemlich tödlich gleich am ersten Tag den Umstieg zu wagen - ich warte zumindest so lange bis alle Hersteller die relevant sind (sowohl Soft- als auch Hardware) ihre Kompatibilitätslisten bezüglich High Sierra aktualisiert haben - ist momentan erst teilweise der Fall also ist die Antwort eindeutig...


tintifax schrieb am 27.09.2017 um 18:52

netflix kriegt jetzt bei mir im vollbildmodus hin und wieder nen Grünstich. Manchmal gehts aber normal.

Tolle Sache.


whitegrey schrieb am 01.10.2017 um 00:32

Wie ich schon gesagt habe... Also ich warte noch etwas... ;)


Dreamforcer schrieb am 01.10.2017 um 00:53

kann ich bestätigen, aber nicht überall, was ganz komisch ist


Smut schrieb am 01.10.2017 um 00:59

hätte ansich jedem (Apple/Adobe/professionals) in der Beta Phase auffallen können.
scheinbar legt niemand mehr wirklich Priorität auf OS X. Also wie mehrfach gesagt, scheint abwarten auf .1 oder .01 das sinnvollste.


issue schrieb am 01.10.2017 um 01:23

Zitat aus einem Post von Smut
hätte ansich jedem (Apple/Adobe/professionals) in der Beta Phase auffallen können.
scheinbar legt niemand mehr wirklich Priorität auf OS X. Also wie mehrfach gesagt, scheint abwarten auf .1 oder .01 das sinnvollste.

Die Sache ist, es is recht muehsam gegen macOS zu entwickeln, grad wenn du was vom OS brauchst. Deprecated APIs, gar keine APIs, nicht funktionierende APIs, keine Doku und faktisch 0 feedback von Apple auf bugreports.


XeroXs schrieb am 01.10.2017 um 08:53

Adobe nutzt ja kaum was von Apples Frameworks sondern hat sehr viel selbst low Level implementiert - klar, das gibt ihnen eine gewisse Plattformunabhängigkeit (bzw erleichtert die Portierung). Dass Apple kein public Bugtracking hat ist natürlich lame, aber imho is hier ganz sicher bei Adobe die Schuld zu suchen die ihren Krempel nicht rechtzeitig beisammen haben.

kA woher du das mir den APIs hast, imho ist die sehr stabil bei macOS - viel stabiler als bei iOS z.B., aber ist halt auch schon ‚erwachsen‘ und bekommt kaum neue Features


Dreamforcer schrieb am 01.10.2017 um 09:04

ich seh da wenig schuld bei adobe, erst mal brauchen sie feedback wo es hackt, um darauf zu reagieren (beta tester), nur die "meisten" beta tester werden wohl eher nicht adobe pros sein, daher tut sich adobe hier schwer zum release eines "neuen" OS Fehlerfreie Versionen zu liefern (oder zu sagen ja geht soweit...)


XeroXs schrieb am 01.10.2017 um 09:15

Du weißt schon dass es Betaversionen vom OS schon seit einem halben Jahr gibt? Natürlich liegt da genauso eine Schuld bei Adobe, die müssen ihre SW genauso fürs neue OS testen.. Sind in Wirklichkeit die einzigen die wissen was warum kränkelt..

Apple kann ja schwer jede Software testen die auf ihrem OS läuft - die testen primär gegen ihre API's und Frameworks, und Apps die diese so nutzen wie gedacht werden auch selten Schwierigkeiten haben. Aber je mehr halt auf Low-Level Zeugs gesetzt wird desto eher können dann Probleme auftreten.

In dem Fall von Adobe weiß man ja nicht einmal wer wirklich das Problem macht.. Softwarefehler seitens Adobe der sich jetzt manifestiert (z.b. durchs neue Filesystem) oder ein Bug bei Apple.. genauso wenig wie man weiß ob die nicht eh in Kontakt stehen seit der Beta..


Dreamforcer schrieb am 01.10.2017 um 10:08

und adobe kann schwer jeden user case testen

ich hab zb. aktuell 2 5k imacs absolut ident, os mit ccc geclont, bei einem zickt in design und beim anderen nicht, sind absolut ident aufgesetzt, wer is da schuld, sowas gibts einfach, selber schuld wenn man sofort umsteigt, race incident quasi :D


Smut schrieb am 01.10.2017 um 10:19

Sehe die Schuld bei beiden. Dass der OS Hersteller Änderungen vornimmt ist einfach in der Natur eines OS. Deshalb muss es Beta Phasen geben - kann mir keiner erzählen, dass Adobe das nicht testen konnte - WENN das Problem wirklich bei sooo vielen Auftritt.


XeroXs schrieb am 02.10.2017 um 10:00

Haha.. hab meinen Mac Pro daheim aktualisiert (da tuts mir ned weh wenn was ned geht) - und dann aus lauter Übermut gleich alle Drives auf APFS aktualisiert..

Apple könnte einen durchaus warnen dass ma ein Time Machine (Target) Drive nicht auf APFS umwandeln sollte weil dann Time Machine nicht mehr funktioniert :p


issue schrieb am 02.10.2017 um 13:37

Zitat aus einem Post von XeroXs
Adobe nutzt ja kaum was von Apples Frameworks sondern hat sehr viel selbst low Level implementiert - klar, das gibt ihnen eine gewisse Plattformunabhängigkeit (bzw erleichtert die Portierung). Dass Apple kein public Bugtracking hat ist natürlich lame, aber imho is hier ganz sicher bei Adobe die Schuld zu suchen die ihren Krempel nicht rechtzeitig beisammen haben.

kA woher du das mir den APIs hast, imho ist die sehr stabil bei macOS - viel stabiler als bei iOS z.B., aber ist halt auch schon ‚erwachsen‘ und bekommt kaum neue Features

Ich bin macOS entwickler, daher hab ich das mit den APIs




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