WWDC 17 - 10.13 - High Sierra, New Imacs / kaby lake - Seite 5

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XeroXs schrieb am 14.06.2017 um 13:11

könnte, eventuell, Schätzung, blablabla. Qualitätsjournalismus


böhmi schrieb am 14.06.2017 um 14:03

Ich beteilige mich ja (trotz iPhone und sicher einem iPad als nächstes Tablet) immer gerne an Apple-Preisbashing, aber der Artikel vom Standard und dessen Quelle bei ZDnet ist ein schlechter Witz...


Wyrdsom schrieb am 14.06.2017 um 14:25

Fand den Artikel auch etwas komisch.


XeroXs schrieb am 14.06.2017 um 14:26

warum teilst ihn dann? :confused: Man muss Rotz nicht verbreiten.


Wyrdsom schrieb am 14.06.2017 um 14:27

Weil ich wollte. Ganz einfach. Dennoch reicht der Artikel für eine normale Diskussion wie sie hier immer wieder stattfindet.


XeroXs schrieb am 14.06.2017 um 16:45

von ARKit sind die Devs ziemlich begeistert... auf Youtube sammeln sich langsam mehr immer mehr durchaus beeindruckende Videos



Hubman schrieb am 14.06.2017 um 17:12

also zu "beeindruckende videos" gehören die zwei schon mal nicht;-)


issue schrieb am 14.06.2017 um 17:37

Xcode 9 bekommt eine "refactoring engine", fucking finally loest irgendwas ihr jetziges refactoring aka search&replace ab

jetzt noch hoffen, dasss APFS net so shitty is wie HFS+, auch wenns nach paar design fails aussieht. (https://eclecticlight.co/2017/04/06...lish-languages/ https://eclecticlight.co/2017/04/07...-to-be-revised/)


Smut schrieb am 14.06.2017 um 23:22

Zitat aus einem Post von Hubman
also zu "beeindruckende videos" gehören die zwei schon mal nicht;-)

Das erste ist imho für einen schnellen poc nicht schlecht.
Das Snapchat und co die besseren engines haben ist klar, haben aber auch Millionen gekostet. So wird AR leicht zugänglich für jeden App Hersteller.


XeroXs schrieb am 15.06.2017 um 13:17

Zitat aus einem Post von Smut
Das erste ist imho für einen schnellen poc nicht schlecht.
Das Snapchat und co die besseren engines haben ist klar, haben aber auch Millionen gekostet. So wird AR leicht zugänglich für jeden App Hersteller.

Das ist der Punkt. die API für ARKit ist äußerst zugänglich - und ermöglicht mit minimalem Code schon solche netten Spielereien - bin gespannt was da noch kommt.

In Demo #1 sieht man die Lichtengine die ganz von selbst das Objekt in das Umgebungslicht einbaut - find ich durchaus impressive wie gut das aussieht.

In Demo #2 sieht man sehr schön wie genau das Raum-Tracking allein mit den Gyros funktioniert - da hat das Device ja lange keine Orientierung mehr im Bild - und trotzdem funktioniert das Tracking ausgezeichnet.


Earthshaker schrieb am 15.06.2017 um 13:45

Wer sich mit AR ein bissl beschäftigt dem wird schnell das "instabile Objekt im Raum" auffallen.
Ich finds sehr beeindrucked wie hier die Objekte da bleiben wo man sie hingehauen hat.
Fand das auf der WWDC schon richtig gut.


Earthshaker schrieb am 16.06.2017 um 15:50

Heute das neue iPad Pro mal angesehen.
Die 120hz sind schon seeeehr geil :D


XeroXs schrieb am 27.06.2017 um 09:47

Mehr ARKit

Tweet-URL: https://xcancel.com/madewithARKit/status/879090075883188228

Tweet-URL: https://xcancel.com/madewithARKit/status/879446458793156608

I like.


Pyros schrieb am 19.07.2017 um 20:44

Zitat aus einem Post von Smut
Von was hängt die Performance ab? Eher von der CPU/GPU.
das iPhone7 zB. ist Hammer was schneiden, Color correction von 4K Videos betrifft. Genau das soll ja auch am iPad Pro super gehen. Jetzt sollten ein paar Bilder nicht so das Drama sein. 25mpixel Bilder gehen auch am alten air gut in 0815 Apps.
Ich will aber weg vom Desktop und sobald 25mpixel raw halbwegs flot gehen (exposure & color correction), dann wird es mich unterwegs inkl. Export auf owncloud/WebDAV besser unterstützen als der Mac.
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Pyros schrieb am 12.12.2017 um 19:06




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