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Also Headset ist prall gefüllt mit Technik. Sehr geil.
Der Preis ist klar übel aber gleichzeitig eben die Speerspitze was das angeht.
Würd mir schon gern mal einen Film damit ansehen
Der Spiegeleffekt des Films auf dem See vom virtuellen Mountain Setting... was für ein geiles Feeling wär das.
Schwach dafür alles andere. Alle OS Updates mega schwach mit irgendeinem Sche!ss was nur für Goldkäfig Nutzer interessant ist. Jemand der Multiplattform ist hat da nix davon.
Wer nutzt Facetime oder imessage in Europa? Hier ist Whatsapp der Standard.
ich glaub die brille lebt und fällt mit der optik. und damit mein ich ned mal (zwingend) die pixel sondern hauptsächlich die linsen. wenn die es schaffen, dass du wirklich über den ganzen FOV bereich kontante schärfe hast (und du somit aus dem augenwinkel scharf lesen / sehen kannst) könnte es ein gewinner sein.
falls sie das nicht geschafft haben hätten sie ihre vision a glei sein lassn auch können. Auch ist das thema "apple und das 3d modell" schon irgendwie verzweifelt. scheinbar mag ma ned einsehen, dass 98% der leute ned dauernd irgendwelche 3d modelle scannen / sharen... das interessiert doch schon beim iphone niemand?
edit: aja, der FOV. weiß ma da was?
was bringt die geilste technik und optik wenn das ding am ende in einem closed ecosystem eingesperrt ist.
Leider eher enttäuschend die WWDC. Fast alles „Neuerungen“ die für die breite Masse eher meeeeh ist. iOS Updates auch bis auf 1-2 Sachen maudig. Naja.
Zitat aus einem Post von InfiXwas bringt die geilste technik und optik wenn das ding am ende in einem closed ecosystem eingesperrt ist.
Da manche ja zum Preis jammern. Das "einzige" Konkurrenzprodukt, die Hololens 2 , kostet das selbe aber hat deutlich schlechtere Displays(und Prozessoren,....).
Die HL2 hat 2K Displays, die Apple Variante 5K pro Auge.
Und "eingesperrt" ist relativ. Microsoft ist ja anscheinend zumindest mit ihrer Software mit an Bord, und es kann ja jeder passende Apps dafür entwickeln.
Was mir mehr gefallen hat:
- Health auf dem Ipad. (Habs schon drauf, die Übersicht ist sehr schön)
- Den "Wecker Mode" am Iphone finde ich zwar nice, aber anscheinend muss es dafür zwingend an ein Magsafe Ladegerät, zumindest geht es aktuell nicht am Kabel angesteckt im Querformat(auch schon ausprobiert)
- am meisten hat mich aber die Neuerungen auf der Apple Watch abgeholt, vorallem die Topografischen Karten und die Ergänzungen beim wandern. (da ich viel in den Bergen unteregs bin). Die Funktionen(Topo geht ja noch nicht hier, aber Waypoints,... schon) werd ich am Wochenende gleich mal anschauen.
Was mir noch fehlt:
- Automatisches auslesen der Librelink Blutzucker Sensoren über die Apple Watch (da man ja eh beides immer in der nähe hat). Da ist nur die Frage ob Apple das nicht will, oder Libre sich nicht schert
- nichtinvasive Blutzuckermessung über die AW wäre nice, aber da sind viele Hürden drin, vorallem will Apple, wenn sie es auf den Markt bringen, dafür eine Zulassung als Medizinprodukt (wie sie auch die EKG Funktion hat) mit entsprechender Genauigkeit und Reproduzierbarkeit. Was für die Personengruppe sehr wichtig ist. Weil was nutzt eine Messfunktion in dem Bereich, wenn sie immer mit Abweichungen behaftet ist. Das mag beim Puls nicht so n Thema sein, als Diabetiker wenn man sich drauf verlässt, ist sowas aber essentiell
classic 1st gen device, Q1 2024 launch, US only, 3500$
alles schön und gut, aber es gibt noch immer kein "killer feature/app" dafür
Werd's aus Interesse mal im Apple store antesten, aber erst wenn die loner-ski-goggles ein bisschen gereift sind, dann werden sie ernsthafter in Betracht gezogen
Apple nennt es nicht DEV-Kit, aber das ist es ja eigentlich um das Software-Ökosystem zu kickstarten
Zitat aus einem Post von TOMcassic 1st gen device, Q1 2024 launch, US only, 3500$
alles schön und gut, aber es gibt noch immer kein "killer feature/app" dafür
Werd's aus Interesse mal im Apple store antesten, aber erst wenn die loner-ski-goggles ein bisschen gereift sind, dann werden sie ernsthafter in Betracht gezogen
Apple nennt es nicht DEV-Kit, aber das ist es ja eigentlich um das Software-Ökosystem zu kickstarten
Zitat aus einem Post von voyagerZb in Excel,... ist ein Augen//Fingerbedienung recht witzlos

Solange der FS2020 damit nicht benutzbar ist bin ich nicht wirklich interessiert. Zum Filme Schauen via Tablet etc aber sicher nett.
Ist meiner Meinung nach nicht das passende Einsatzszenario dafür; da will man doch (wie bei Racing Sim) idealerweise 'hardware controller' mit taktilem Feel (und Feedback) - da wird man mit irgendwelchen Hand-Gesten in der Luft kaum glücklich werden; Schubkontrolle & Co sollte man meiner Meinung nach schon 'spüren' können als Teil der 'Experience'. Apps wo man durch wunderschöne Lanschaften 'fliegen' kann - 1st person nur halt ohne Flieger - wird es dann sicher genug geben dafür, aber den VR-Part alleine als 'Flugsimulator-Ersatz' sehe ich nicht wirklich ohne extra zusätzliche Hardware.Zitat aus einem Post von BenderSolange der FS2020 damit nicht benutzbar ist bin ich nicht wirklich interessiert.
Es geht mir dabei nur um das Bildausgabegerät. Ein VR/AR Headset mit möglichst hoher Auflösung und gutem FOV.
Gesteuert wird natürlich mit HOTAS.
Ja, technisch sexy.. leider wohl zu overpriced als dass es ernsthaft Massentauglich wäre.. bleibt zu hoffen dass sie damit (und mit ihren 5000 Patenten) nicht eine Kategorie abstechen.
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