3dmark2000 werte?

Seite 1 von 1 - Forum: Applications, Apps & Drivers auf overclockers.at

URL: https://www.overclockers.at/applications/3dmark2000_werte_1061/page_1 - zur Vollversion wechseln!


irreversible schrieb am 20.04.2001 um 21:43

ich weiß, das is vielleicht a bissl offtopic, aber ich weiß echt net, wo ich das hinposten könnt ... es wird schon verschoben werden, wenns wem nicht passt :D
wollte eigentlich nur wissen, ob 3344 punkte bei einem duron 750 @ 927 mhz mit tnt2 normal sind!
falls net, was kann man da noch machen?

mfg & thx,
irreversible


Weinzo schrieb am 20.04.2001 um 22:31

is so goar ganz guat....hast a Ultra oder die "normale" TNT2? Default Modus?

greetz
Weinzi


Hatzki schrieb am 21.04.2001 um 09:35

moved -> Software


irreversible schrieb am 21.04.2001 um 19:03

is a normalte tnt2, rennt aber auf 205 mhz ram takt bzw. 165 mhz proz. takt ...
gut passt ;) ... wollt nur wissen, ob mein system disbezüglich halbwegs ok is


NetCrow schrieb am 23.04.2001 um 10:41

Wenn ma schon dabei sind, hab ich auch mal eine Frage dazu ;)

3DMark 2000 ---> 9897 Punkte
3DMark 2001 ---> 3689 Punkte
(jeweils 1024x768 16 bit, Hardware t&l)

Kann mir mal jemand sagen wieso bei 2001 die Werte so niedrig sind?

ASUS A7V
AMD TB 1000@1308
ASUS V7700 GTS2 Pro 64MB Deluxe
512 MB SD-Ram PC133 Micron CL2


JC schrieb am 23.04.2001 um 10:45

@NetCrow

natürlich. der 2001er ist voll und ganz auf DirectX 8 und GeForce 3 ausgelegt (Vertex & PixelShader, etc.) Da sind 3689 Punkte eh nicht so schlecht :)

ich hab auch etwa ein drittel der leistung, die ich beim 2000er hab ;)


JC schrieb am 23.04.2001 um 10:47

übrigens... welche werte hast in 32bit? ist bei mir bei run default benchmark immer eingestellt... vermutlich wegen 32bit Desktop farbtiefe...


Roman schrieb am 23.04.2001 um 17:00

PIII 700E @ 903mhz mit Hercules GTS 64MB

7450 3DMarks2000

Celeron 300A @ 504mhz mit Hercules GTS 64MB

3650 3DMarks2000


Woik schrieb am 23.04.2001 um 17:05

@roman

Wie bringst du deine Geforce dazu bei dem hohen AGP noch bi DirectX anwendungens bzw. OpenGL zu laufen und nicht abzuschmieren

Help




overclockers.at v4.thecommunity
© all rights reserved by overclockers.at 2000-2026