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Also ich hab jetzt den key bekommen von meinem purchase (ja, ich war so wahnsinnig 3dmark03 zu kaufen
) und hab gleich mal mit 640*480 des game getestet und es war immer über 30 fps.
Dh, künftige Karten werden viel mehr fill rate und Speicherbandbreite brauchen. Dh core clocks und mehrer Texturen auf einmal zusammen mit fetter mem Bandbreite heißt die Zukunft 
Frage: Was für ein Genre is des Game ? Machmal ein paar Screenshots !
Thx
Ein Gustostückerl !
Gffx Vs. 9700pro
Mfg
das 2er is DOOM III mäßig, schaut fast genauso aus. Nur halt mit mehr Maxerl, bissi Halo style.
Aber mother nature is eine echte biatch, rennt zwar schneller als mit 1024, aber es gibt Szenen die echt absucken, das is nix zu machen, a ned mit low res.
Vertex shader is a a Hund, will a ned 30 fps mit low res, dh, das is echt core limited.
Fazit: unter einer 9700(pro oder 9500 modded) braucht ma den 3dmark03 gar ned starten, sonst kann man die fps mit Hand abzählen.
So richtig geil wird der erst mit nv35-40 und r350-400 rennen 
wtf.nur 1600punkte
right gf4 ti4200@300/600Zitat von tombmandas 2er is DOOM III mäßig, schaut fast genauso aus. Nur halt mit mehr Maxerl, bissi Halo style.
Aber mother nature is eine echte biatch, rennt zwar schneller als mit 1024, aber es gibt Szenen die echt absucken, das is nix zu machen, a ned mit low res.
Vertex shader is a a Hund, will a ned 30 fps mit low res, dh, das is echt core limited.
Fazit: unter einer 9700(pro oder 9500 modded) braucht ma den 3dmark03 gar ned starten, sonst kann man die fps mit Hand abzählen.
So richtig geil wird der erst mit nv35-40 und r350-400 rennen
Zitat von JuggernoutEin Gustostückerl !
Gffx Vs. 9700pro
Mfg

Geiler Link oder ?
Zitat von JuggernoutGeiler Link oder ?

Ach ja, vertex shader mit cpu software is bei 3800mhz p4 3.1 fps.
Mit ati Karte fast 20 fps.
Damit is die Zeit wohl lange vorbei wo cpus im "T&L" schneller als gpus waren. Heutige gpus sind 10 mal schneller als cpus.
so das ganze nochmal hier rein hier passts besser:
4523 marks
aber sehr geteilte gefühle
manches is gut gelungen aber bei anderen sachen kommt mir fast das grausen
negative punkte:
- das ganze dynamische licht/schatten-system hat dem von doom3 absolut nix entgegenzusetzen und wirkt eher billig trotz enormen rechenaufwandes; gut, wenn auf tische etc. angewendet aber auf models im zusammenspiel mit den texturen grauslich
- teilweise echt schirche animationen (zB die soldaten in der raumstation - standbilder schaun gut aus aber wenn das ganze in bewegung is -> pfui) wenn ich da an die lebendigen animationen von doom3 denk, das is eine ganz andere welt
- der wasserrand is eine harte kante - bitte nehmts euch doch ein beispiel am codecreatures wie elegant das dort aussieht
- die bäume aus dem natureteil schaun aus wie 1:1 ausm 2001er kopiert
- die texturen wirken wie auf gepickt (durch das herrunterrechnen bei doom3 von extreme-high-poly-models passt da alles weit besser zusammen und sieht eben fast so wie die ur-models aus)
gut zu sehen am vertexshader test: die trolle wirken wie billige 2d-papkammeraden á la duke nukem 3D
also im großen und ganzen kann der neue 3dmark doom3 nicht das wasser reichen
weder bei den animationen noch bei der grafik
also i find das er geil ausschaut
die fps sucken ab was neues muss her
also die nature demo ... i find des wasser besser als in dem codecreatures ..
4769 points .... ich schwanke ihn auf zu kaufen aber i hab leider ka kreditkarte
vater anbettel 
was kann die gekaufte Version mehr ? 
Du kannst die Test-Parameter ändern?Zitat von neo_25was kann die gekaufte Version mehr ?
hmmm ,
wie ? bei der Free Ware is wahrscheinlich nur 1 Button (Benchmark) und bei der Pro kann ich zB Auflösung und so ändern ?
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