3DMark mit DX10???

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Dune schrieb am 19.09.2007 um 12:19

wollte gerade 3DMark laufen lassen, musste aber feststellen, dass dieses weil "d3dx9_28.dll" nicht vorhanden ist, nicht startet.

habe bei der installation DX9c abgelehnt, da ja DX10 mit Vista Home sowieso schon installiert ist...

ist das abwaerts unkompatibel?! kann doch nicht sein oder?

danke!


daisho schrieb am 19.09.2007 um 12:22

Ja, die DirectX 9 Libraries sind nicht in DX10 enthalten.
Daher bei einer frischen Vista Installation immer DX9 installieren. (VCRedist wird auch oft benötigt)


Dune schrieb am 19.09.2007 um 12:27

und dx9c + dx10 laufen problemlos paralell?


daisho schrieb am 19.09.2007 um 12:34

Ja, hatte bisher keinerlei Probleme und Performance leidet darunter auch nicht wirklich. Es fehlen schlicht einfach die DX9 Files. Wird Zeit für das erste Service Pack damit ich mir endlich eine Integrated mit den ganzen fehlenden Sachen erstellen kann :)


Triple-X schrieb am 20.09.2007 um 16:32

Zitat von daisho
Ja, hatte bisher keinerlei Probleme und Performance leidet darunter auch nicht wirklich. Es fehlen schlicht einfach die DX9 Files. Wird Zeit für das erste Service Pack damit ich mir endlich eine Integrated mit den ganzen fehlenden Sachen erstellen kann :)

Ich meine irgendwo gelesen zu haben das bei Vista ein slipstream von Updates bzw. Service Packs nicht mehr möglich sein wird. Ich finde dazu nichts mehr "Offizielles" nur ein paar Foren Diskussionen.
Kann das irgendwer bestätigen oder widerlegen?


stevke schrieb am 20.09.2007 um 16:44

http://www.vlite.net/about.html

Hotfixes gehen, aber bezüglich Slipstrem mit SP hab ich auch schon was gelesen (soll angeblich nicht möglich sein).

Wär aber ein blöder Schritt, ist ja nix schlimmes wenn man es gleich integriert.




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