ATI & alte OpenGL Spiele (UT99) - welchen Treiber?

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Aproxx schrieb am 23.01.2005 um 18:33

Hey Leute,

ich brauch nen vernünftigen Treiber für UT99.
Beim jetzigen Catalyst hab ich lauter schwarze Texturflecken in den Texturen und es wird viel zu spät alles angezeit.

Welchen Treiber kann ich uneingeschränkt für UT99 UND CS:Source nehmen?


JoeDesperado schrieb am 23.01.2005 um 18:36

spiel dich vllt mal mit paar treibereinstellungen (AF, mipmaps, wwi) - weil einen_uneingeschränkt_für cs:s & UT empfehlbaren treiber wirst nicht finden.


Aproxx schrieb am 23.01.2005 um 18:38

kanns ja nicht sein, dass ich bei jedem spiel nen andren treiber nehmen muss :p

hat wer erfahrungen mit x800 und ut99?
wäre interessant welcher treiber zum empfehlen ist


Burschi1620 schrieb am 23.01.2005 um 18:38

wieso? CSS hat ja DirectX9, aber es besteht dann die frage ob es zu zeiten von den guten opengl treibern schon ausgereifte directx9 treiber gab


JoeDesperado schrieb am 23.01.2005 um 18:43

welchen modus hast denn bei UT probiert? OGL oder D3D?


Aproxx schrieb am 23.01.2005 um 19:17

ogl


JoeDesperado schrieb am 23.01.2005 um 19:21

probier D3D :)


Aproxx schrieb am 23.01.2005 um 19:51

habs grad probiert und geht ganz gut so, danke!
hatte das irgendwie noch so im hinterkopf das ogl schneller is als d3d


JoeDesperado schrieb am 23.01.2005 um 19:53

Zitat von Aproxx
habs grad probiert und geht ganz gut so, danke!
hatte das irgendwie noch so im hinterkopf das ogl schneller is als d3d

passt. OGL sollte nur auf NV-hardware schneller sein - wobei ich mir da bei UT ned so sicher bin.


Viper780 schrieb am 31.01.2005 um 16:50

Zitat von JoeDesperado
passt. OGL sollte nur auf NV-hardware schneller sein - wobei ich mir da bei UT ned so sicher bin.

totaler blödsinn!
OpenGL rennt auf Nvidia schöner als bei den neuen ATi aber sonst hat des nix mit der Hardware zu tun sondern mit der engine vom spiel.

und Unreal is a typisches D§D spiel (Ausser des alte Unreal des war super in Glide)


FirstBlood schrieb am 31.01.2005 um 17:06

apropos Glide, gibt es eigentlich noch anständige GlideWrapper?


JoeDesperado schrieb am 31.01.2005 um 19:01

Zitat von Viper780
totaler blödsinn!
OpenGL rennt auf Nvidia schöner als bei den neuen ATi aber sonst hat des nix mit der Hardware zu tun sondern mit der engine vom spiel.

und Unreal is a typisches D§D spiel (Ausser des alte Unreal des war super in Glide)

so "total" ist der blödsinn auch wieder nicht. ;)
war ja eben auf die meistebnutzte OGL-engine bezogen - mod. versionen der Q3-engine (COD, MOH, wwi) - wo NV eben iirc immer besser als ATi dastand. die OGL-treiber von ATi waren ja bis vor kurzem noch steinalt.




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