Neuer NVIDIA-Treiber ermöglicht PhysX - Seite 2

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SaxoVtsMike schrieb am 24.06.2008 um 09:21


Viper780 schrieb am 24.06.2008 um 10:33

Zitat von SaxoVtsMike
Tja, ich glaub jetzt hams den bock echt abgschossen. Dies erklärt warum beim robert der cpu score sich vervierfacht hat...

http://www.theinquirer.net/gb/inqui...eats-3dmark-177

@Viper
Die idee mit einer ATI graka für grafik und meiner aktuellen 8800gt für die physik ist mir auch schon gekommen

Wie gesagt, wird unter Windows Vista nicht gehen, außer durch die Physiktreiber wird die nvidia Karte nicht als Grafikkarte erkannt. Da Vista nicht mit 2 verschiedenen Grafiktreibern umgehen kann


.dcp schrieb am 12.07.2008 um 17:32

gibts dazu schon was neues? eine 8600gt wird wohl zu wenig sein, ausser vllt die cpu entlasten.
werd mal die hacked treiber probieren mit meiner 8800gts. vllt is die performance ja auch noch schlecht wegen der treiber, denn imho müsste sogar ne 8600 die physx karten pwnen.


.dcp schrieb am 12.07.2008 um 20:30

also ich kann kaum unterschiede bzgl der physx performance bei unterschiedlichen taktraten feststellen.

bleibt zu hoffen, dass es wirklich an den treibern liegt und eine 50€-100€ karte genutzt werden kann.


daisho schrieb am 12.07.2008 um 20:32

Es gibt auch mit PhysX afaik keine Performance-Verbesserungen im eigentlichen Sinn. Mit PhysX kann man in manchen Games (die es unterstützen) einfach eine erweiterte Physik "einschalten" die halt mehr Details/Partikel/... zeigt. Manchmal gab es dadurch sogar eine niedrigere Performance als ohne PhysX-Karte iirc.


.dcp schrieb am 12.07.2008 um 20:35

das stimmt, genau aus dem grund habe ich mir nie eine agaya zugelegt, aber der trend geht ja offensichtlich dahin, physx generell (mehr) zu benutzen und dazu die grak(s) rechnen zu lassen.

haben muss ichs auch nicht, aber wenns genug (gute) games gescheit implementieren, wäre ich bereit, ne midrange karte für die physik einzusetzen, aber bis jetzt konnt ich auch gut ohne leben ;)


daisho schrieb am 12.07.2008 um 20:47

Naja, wie stark wirkt sich die PhysX-Unterstützung bei Grafikkarten aus? Vergleich mit eingeschaltetem PhysX bei einem Game das es recht gut nutzt gegenüber der Performance ohne PhysX wäre interessant.

Weil wenn sich das im einstelligen Bereich befindet brauch ich keine zweite GraKa als PhysX-Karte.


daisho schrieb am 12.08.2008 um 21:09

Zitat
Update: Treiber mit PhysX-Unterstützung, für Karten ab der GeForce-8-Reihe, sind jetzt verfügbar.


Oxygen schrieb am 13.08.2008 um 06:55

Zitat von daisho

Hab den neuen mal mit dem alten WHQL treiber mittels 3D Mark Vantage verglichen.

Testsys:

QX9650 @ 4GHz
8800GTX @ stock
rest siehe sig.

175.19:
click to enlarge

177.83:
click to enlarge

Rofl @ CPU score! :eek: PhysX ownz! :D


Starsky schrieb am 13.08.2008 um 06:58

w00t - muß ich auch mal versuchen! :eek:


Viper780 schrieb am 13.08.2008 um 10:39

aber warum wird die Grafikleistung auch gewaltig mehr?


t3mp schrieb am 13.08.2008 um 10:41

Na toll, ein nichtssagender synthetisch zustande kommender Wert wird in die Höhe geschossen und hat endgültig nichts mehr mit der Realität zu tun.


daisho schrieb am 13.08.2008 um 10:50

Das "Problem" mit 3DMark kennt man ja schon und wollte dagegen vorgehen. Aber dieser Treiber ist ja sogar WHQL-Zertifiziert afaik ... Laut diverser Berichte soll der neue Treiber ein "wenig" schneller sein (natürlich im Messtoleranzbereich wie üblich), 900 Punkte sind da doch etwas viel :p

Ich freue mich auf jeden Fall als 8800GTX-Nutzer, jetzt packe ich mal alle PhysX-Spiele aus die ich habe :D


t3mp schrieb am 13.08.2008 um 10:51

Dass er WHQL-zertifiziert ist hat ja nichts mit dem 3Dmark zu tun, none of MS' Business. ;)

Hier wird einfach vorgegaukelt, PhysX würde das System enorm beschleunigen wenn es in der Realität genau umgekehrt ist. Wenn in einem Test, der nur die CPU belasten soll, plötzlich die Grafikkarte eingreift anstatt richtigerweise herum zu idlen wird der ohnehin schon fragwürdige Sinn des Benchmarks endgültig ausgehebelt.


daisho schrieb am 13.08.2008 um 10:56

Ja, ich dachte es gab eine Kooperation von MS & Futuremark das die WHQL-zertifizierten Treiber für 3DMark "angepasst" werden damit der Score eben nicht wahnsinnig in die Höhe schießt.
Naja, wird das halt Futuremark regeln indem sie nur bestimmte Treiber als "offiziell" erachtet. (Böse Zungen könnten behaupten dass das ein Werbefeldzug von NVIDIA ist > Mo Benchmark, better Card)




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