Rechner crasht bei D3D

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acid schrieb am 10.08.2002 um 12:46

kA obs wirklich ein Treiber-Problem ist, ich posts afoch mal hier.

Folgendes Problem:
Rechner crasht bei allem was D3D benutzt, sprich 3D Mark, UT2003 usw, wobei hingegen OpenGL ohne irgendein Problem funktioniert.

Graka ist eine GF4 TI4600 von Asus, Treiber Detonator 29.42, DirectX 8.1a, AMD AGP Filter v. 5.33, OS Windows 2000, wobei hier auch egal ist ob ein SP installt ist oder nicht.

Temperaturen sind ok. Auch das probieren von verschiedensten Kombinationen der Deto's mit/ohne AGP Filter Driver bringt nichts, immer das selbe Problem.

any suggestions?


schrieb am 10.08.2002 um 12:56

tausche den RAM aus.


acid schrieb am 10.08.2002 um 14:21

Ich hab die beiden Riegel mal einzeln getestet, Fehler immer noch da. Im Moment hab ich leider keine RAM da die in der Maschine rennen wuerden :(

Sonst noch irgendwelche Vorschlaege? :)


Mupf schrieb am 10.08.2002 um 14:42

andere graka probiert ?


acid schrieb am 10.08.2002 um 15:37

jo irgend a gf1, selbiges

langsam werd i sauer :mad:


Mupf schrieb am 10.08.2002 um 16:41

OS hin ?


acid schrieb am 10.08.2002 um 17:00

Zitat von Mupf
OS hin ?

:rolleyes:


Mupf schrieb am 10.08.2002 um 18:10

Zitat von acid
:rolleyes:

jo sorry aber ich hatt mal was ähnliches und da lags am os :o


herky schrieb am 26.08.2002 um 11:47

was für ein board hast du denn?


gabs nicht mal irgendeine combo (grk + board) die d3d nicht haben wollten?



herky


pro schrieb am 27.08.2002 um 21:07

acid, du brauchst largepageminimum patch.

url


acid schrieb am 27.08.2002 um 22:59

Hab das Problem inzwischen "geloest", naja, es hat sich eher von selber geloest ;)

pro, noe daran hats nicht gelegen.




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