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der fehler ist an und für sich klar: wenn ich dieses eval mache, dann erzeugt er "speed1.gif". dadurch sieht er das "speed1" als ein objekt an. in wirklichkeit bräuchte ich das aber für eine dynamische änderung eines bildes. wie muss ich das richtig stellen, damit javascript das als string und nicht als objekt sieht?
eval() weglöschen?
ähm, ja...
vielen dank
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