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ja stimt. du brauxt also nur am beginn des programms ein bestimmt großes array (wahrscheinlich was mit der filesitze zu tun?)
nehm mal an du kannst beim beim new ka variable in [] schreiben.
typedef struct typ
{
int input;
int output;
int inout;
int zelle[20000];
...
}TYP;
class xxx
{
const long fix;
TYP *abc;
xxx (long groesse) : fix(groesse)
{
abc = new TYP (fix);
}
}
dann hast a klasse xxx mit an beliebig großen TYP-array.
i hoffe es geht so mit dem aufruf, wie gsagt hab kan kompiler beim fuss.
void main()
{
long groesse;
groesse = ermittlezubenötigendenanzahlderelement(hund);
xxx chips(groesse);
chips.abc.zelle[hund] = 42;
}
gl
i muss leider gehn -> außendienst 
gbye
thanx
Hast du schon mal was von Graphen gehört? 
Oder wie schauen deine Algorithmen aus?
Wieso soll man bei new keine Variable als Anzahl der Elemente verwenden können? Das wär ja bescheuert!
Zitat von RingdingHast du schon mal was von Graphen gehört?
Oder wie schauen deine Algorithmen aus?
ZitatWieso soll man bei new keine Variable als Anzahl der Elemente verwenden können? Das wär ja bescheuert!
Nein, ich meinte den h4de5.
Kennst du so grundlegende Graphenalgorithmen wie Tiefensuche, Breitensuche? Deine Aufgabenstellung ist ja geradezu prädestiniert für Graphenalgorithmen.
@Ringding
Nein, hab alles selber geschrieben
cu@Friday
Gib mir eine noch genauere Spezifikation und eine Beispielangabe, das klingt lustig 
Zitat von RingdingGib mir eine noch genauere Spezifikation und eine Beispielangabe, das klingt lustig
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