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Endlich ist er da!
Nach kurzer Beschäftigung (und Auftreiben/Instandsetzung des alten Watcom Compilers) läuft's bei mir wunderbar.
Einige Probleme sehe ich aber schon: Wenn ich die Audiolib selber compiliere, hängt sich das Zeug auf.
Und noch schlimmer: Für mact386.lib gibt's überhaupt keinen Sourcecode. Das wird ein lustiges Reverse Engineering, wenn 3DRealms da nix mehr nachschiebt.
uh, was hast du vor?Zitat von RingdingEndlich ist er da!
Nach kurzer Beschäftigung (und Auftreiben/Instandsetzung des alten Watcom Compilers) läuft's bei mir wunderbar.
Einige Probleme sehe ich aber schon: Wenn ich die Audiolib selber compiliere, hängt sich das Zeug auf.
Und noch schlimmer: Für mact386.lib gibt's überhaupt keinen Sourcecode. Das wird ein lustiges Reverse Engineering, wenn 3DRealms da nix mehr nachschiebt.

Ich glaub ich werd mir den Source auch besorgen, könnt interessant sein.
zeit zum cheat schreiben
ist das jetzt mode die source herzuzeigen ?
warum machen firmen sowas (nur aus intresse)
zeit, endlich den buggy ipx code auszubessern.
ich will:
1. eine windows-version
2. surround-sound
3. 3D-grafik
4. internet-play
bitte, danke...
mir reichts wenns wer auf winxp spielbar machen kann...
aja und tcp/ip multiplayer wäre auch fein! 
Vielleicht erbarmt sich der "Tenebrae"-Coder unser. 
Zitat von 1337_AUTist das jetzt mode die source herzuzeigen ?
warum machen firmen sowas (nur aus intresse)
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