Flash / Benutzerdefinierte Klasse

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Punisher schrieb am 30.12.2005 um 16:41

Wie kann ich eine benutzerdefinierte function erstellen, bei der die Objekte variabel sind? Das ganze sollte schematisch dann so ausschaun:

Code:
function mehr (parameter:String)
	{
	if ([parameter]+._height < 200)
		{
		[parameter]+._height = [parameter]+._height + 20;
		[parameter]+._y = [parameter]+._y - 20;
		}
	}

und dann aufrufen mit dem Objektnamen

Code:
mehr ([objektname]);

Jemand eine Idee?

TIA

//Solved :rolleyes:

Code:
function mehr (bez:Object)
	{
	if (bez.wasser._height < 190)
		{
		bez.wasser._height = bez.wasser._height + 30;
		bez.wasser._y = bez.wasser._y - 30;
		}
	}




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