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moin moin.
so folgendes: ich soll ein java programm schreiben, das sich am besten
mit "pimp my sisyphus" beschreiben lässt. sisyphus kennt ihr alle, das
is der typ mit dem stein
http://www.climate.unibe.ch/~beyerl...on/sisyphus.gif
und das prog soll auch ca. so aussehen, nur das nebenher noch ne leiste
is mit "ausrüstungsgegenständen" sprich hut, brille, schuhe etc.
die soll der sisyphus natürlich anhaben wenn man draufklickt.
außerdem mit rand das ma noch logos reinkriegt und so aber darum gehts
net.
weil wie wärt ihr des angegangen? ich hab mir zuerst gedacht: ein gif
animiert mir den typen, aber dann isses blöd mit der ausrüstung, die
sich dann mitbewegen muss. noch ne möglichkeit wär, den selbst zu
animieren, dann fallt des weg, is aber komplizierter...
ich bitte um ratschläge... 
gruß
naja die wohl primitivste lösung wäre für jede mölichkeit sprich: maxel nackt, max+brille, max+brille+hut,max+hut usw. ein gif zu achen und das dan jeweils immer ersetzen...
hab mich aber bisher noch nicht so sehr mit animationenunter java bechäftigt. das höchste war maln paintprogramm
gehst zufällig in die Spengergasse? musste dort auch ein Java proggi schreibn welches wie paint sein sollteZitat von das_pseudonymnaja die wohl primitivste lösung wäre für jede mölichkeit sprich: maxel nackt, max+brille, max+brille+hut,max+hut usw. ein gif zu achen und das dan jeweils immer ersetzen...
hab mich aber bisher noch nicht so sehr mit animationenunter java bechäftigt. das höchste war maln paintprogramm

naja, die variante mit pro möglichkeit ein gif hatte ich auch schon. problem dabei ist, das es 10 gegenstände geben soll... und das wird ein bissle viel. 
*edit* danke für die links 
burschen mir fallt was ein: wärs net gescheiter wenn man das mit flash hinbiegt?
Zitat von prayerslayerburschen mir fallt was ein: wärs net gescheiter wenn man das mit flash hinbiegt?
tja dann werf ich mal hurtig flash mx an
und des handbuch
und des tutorial o.O 
Du machst für das maxl eine Animation - für den hut, ... usw. jeweils dann eine Animation mit "imaginärem" maxl - im Programm legst du die Animationen einfach in Layern übereinander.
@Bullet0x: lol ja hab letztes jahr die sedlak habt falls da das was sagt. hab eh scoh fleißig threads aufm quellcodes forum erstellt von wegen paint usw. schaut aber gar nicht mal so unprofessionell aus vo mir...
bin aber auch ein gazes jahr dran gesessen.
das gleiche wie >>watchout<< woll tich auch grad vorschlagen wär vll gscheider.
@prayer slayer ich hätt dacht du musstn java prog mochn...? 
OMG Sedlak.. lol die hat was gegen mich :PZitat von das_pseudonym@Bullet0x: lol ja hab letztes jahr die sedlak habt falls da das was sagt. hab eh scoh fleißig threads aufm quellcodes forum erstellt von wegen paint usw. schaut aber gar nicht mal so unprofessionell aus vo mir...bin aber auch ein gazes jahr dran gesessen.
das gleiche wie >>watchout<< woll tich auch grad vorschlagen wär vll gscheider.
@prayer slayer ich hätt dacht du musstn java prog mochn...?
so nicht. zum spammen -> orf.at (.)Zitat von Bullet0xOMG Sedlak.. lol die hat was gegen mich :P
@das_pseudonym: na aber ich will immer alles zuerst in java machen 
kennt wer gscheite tutorialseiten, wo man auch sieht wie man kompliziertere bewegungsabläufe (-> manschkerl) erstellt? weil für an flash-n00b wie mich is des net so einfach und des standard-tutorial gibt nix her...
schau mal in die tutorial und referenz sammlung, da wurden ein paar seiten mit flash-tutorials gepostet.
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