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habe mal Hearts für 4 spieler übers netz in JAVA programmiert - wennst noch fragen hast bin ich dir gerne behilflich...
corba wär auch noch eine möglichkeit. Solange du aber nur zwischen java programmen kommunizierst ist rmi sicher die einfachste variante. Schneller gehts imho nimmer.
schneller geht's nimmer?
@Nurmi: interessant, wir arbeiten gerade an einer art monopoly übers LAN... 
Zitat von dark_templahrschneller geht's nimmer?
. Nat. kanns daher auch net alles aber doch eine menge.na dann empfehle ich einen iterativen socketserver.
der ganze objekte verschickt - serializable.
synchronisieren würde ich nicht - war mir damals zu kompliziert und ist unnötig wenn man sowieso nacheinander zieht und keine parallelität braucht....
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