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Zitat von matSobald die Library in der Klassenansicht verfügbar ist, also die Header-Files vorhanden sind, sollte es keine Probleme geben. Hier ein Beispiel mit zlib:
Gute Frage, wahrscheinlich nicht. Na ja, wieso nicht gleich die Library in das Projekt einbinden bzw. ein eigenes Projekt für die Library machen und in den Workspace einbinden? Dann sind die Files auch gleich durchsuch- und debugbar.
Zitat von matGute Frage, wahrscheinlich nicht. Na ja, wieso nicht gleich die Library in das Projekt einbinden bzw. ein eigenes Projekt für die Library machen und in den Workspace einbinden? Dann sind die Files auch gleich durchsuch- und debugbar.

schau dir visual assist x an.
Zitat von icaschau dir visual assist x an.

Zitat von murcielagokenn ich, darum gings aber nicht
Zitat von icadoch, das nimmt wesentlich mehr in die intellisense auf als ms.

Microsoft öffnet Xbox für Spiele-Entwickler
(Vielleicht interessant und hoffentlich im richtigen Thread)
was ich mich hier jetzt frage ist:
Ok ich bin Student und sage ich möcht jetzt etwas entwickeln, z.B. ein Fan Projekt und mach das jetzt auf einem MS server den ich als student ja anscheinend kostenlosten aufsetzen darf und dadurch eine Lizenz dafür habe, die auch nach meinem Abschluss besteht.
So jetzt wird das Fan projekt immer besser und besser und ich entschließe mich dazu daraus eine Firma zu gründen, was passiert mit der Lizenz ?
Muss ich dann erst recht wieder eine kaufen oder ?
so bald das ganze kommerziell wird wirst du sicher eine lizenz brauchen
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