programmieren - Seite 3

Seite 3 von 7 - Forum: Coding Stuff auf overclockers.at

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Darkside_86 schrieb am 19.07.2007 um 20:35

Qualle

und mit c# kann ich auch ein kleines spiel machen?
kann man das eigentlich mit jeder programmiersprache

AngelOfDeath



im prinzip ja, ist aber je nach sprache und programmierkenntnissen unterschiedlich schwer




Oder habe ich mich verlesen*g* Und da Microsoft "Ant" als Beispiel nimmt sollte man ja schon Grundlagen fürs Spiele programmieren haben...

BTW:Habe damals als kleines "Kind" mitm C64 in Basic immer gerne kleine Progs geschrieben:D Das waren noch Zeiten...Habe immer versucht Passwortprogramme mit "If then else" und so geschrieben...Hatte richtig Bock gemacht


COLOSSUS schrieb am 19.07.2007 um 20:52

Wenn du zum Schnuppern mal kleine Spiele programmieren willst: Vergiss alles Gesagte, schau dir PyGame an.
http://www.pygame.org/news.html

Python ist generell keine schlechte Anfaengersprache, die auch spaeter keineswegs an Bedeutung oder Nuetzlichkeit verliert - frag Google (und ich mein' die Firma, nicht unbedingt deren Suchmaschine ;)).


3mind schrieb am 19.07.2007 um 20:52

Zitat von davebastard
mit c# kann man games programmieren ? ich dachte games werden hauptsächlich in C++ geschrieben?

naja, hängt von der definition ab.
kannst ja auch spiele rein auf text-basis programmieren, das geht überall :)
c# eröffnet da eh schon ganz andere möglichkeiten.


jives schrieb am 19.07.2007 um 21:12

Zitat von Qualle
wie lange wird das dauern C zu erlernen?
Die Syntax? Ein paar Tage.
Das Verständnis? Je nach Begabung ein paar Wochen bis Monate denke ich. Und das ist praktisch unabhängig von der Sprache, in der das Problem gelöst wurde.
Echt C hacken zu können? Jahre. Nur so tief tauchen die Wenigsten ein.

Wenns dir - wie so oft - nur darum geht schnell ein kleines Spiel zu basteln, schau dir das von COLO vorgeschlagene pyGame an.
Willst du wirklich das Programmieren selbst lernen, wirst du etwas Geduld brauchen - und vor allem Praxis. Und welche Sprache du am Ende wählst, um die zu erlangen ist wieder ziemlich wurscht ;)


SergejMolotow schrieb am 19.07.2007 um 21:32

hier 2 tutorials, vielleicht hilfts ja

Softwareentwichlung in C
http://www.math.tuwien.ac.at/~dirk/...g/schmaranz.pdf

Softwareentwicklung in C++
http://www.math.tuwien.ac.at/~dirk/.../schmaranz2.pdf


Darkside_86 schrieb am 19.07.2007 um 21:46

Hoffentlich kann man das auch für die 2005er Version C# benutzen;) Sah nämlich ganz informationsreich aus...Habe schon kurz in C# reingeschaut, und gut fande ich schonmal, das man eine onlinehilfe hat->die aber mit Screenshots hilfreicher wäre...Aber naja ist ja kein 1Tagesprojekt...


rettich schrieb am 19.07.2007 um 21:49

Zitat von davebastard
mit c# kann man games programmieren ? ich dachte games werden hauptsächlich in C++ geschrieben?

game != game. die beliebtesten spiele sind oft die einfachsten, dafür braucht man weder performance noch hardwarenähe noch komplexe berechnungen (siehe moorhuhn).


fresserettich schrieb am 19.07.2007 um 21:59

also ich würde java nehmen, such einfach mal nach java handbuch in google und du wirst ein nettes feines ebook finden


Darkside_86 schrieb am 19.07.2007 um 22:15

http://userpage.fu-berlin.de/~ram/p...7ht16Ht/java_de

Habe hier auch schon was gefunden, obwohl mich C mehr reizt, da es bekannter ist

Meinst du mit Java programmieren das hier??? http://ultraedit-32.softonic.de/

Ich kenne nämlich nur das Java Runtime, womit Handyspiele etc. abgespielt werden und wahrscheinlich auch geschrieben wurden


daisho schrieb am 19.07.2007 um 22:18

Zitat von COLOSSUS
Python ist generell keine schlechte Anfaengersprache, die auch spaeter keineswegs an Bedeutung oder Nuetzlichkeit verliert - frag Google (und ich mein' die Firma, nicht unbedingt deren Suchmaschine ;)).
Ack, wenn ich mich recht erinnere ist z.B. Civ 4 (teilweise?) in Python geschrieben.


Darkside_86 schrieb am 19.07.2007 um 22:21

Was??? Dann hätten die aber einiges aus der Engine rausgeholt... Civ 3 hätte ich mir noch vorstellen können(bei dem was ich auf der Seite gesehen habe)


M.I.P.S. schrieb am 19.07.2007 um 22:22

Wieso meinen hier einige, daß man mit C anfangen sollte? Ok, relativ hardwarenahe. Gut fürs Verständnis, aber wenn man mal mit Pointern und Referenzen anfängt, muß man schon gut motiviert sein, um da nicht das Handtuch zu werfen. Bei C(++) muß man meiner Meinung nach auf zu viel aufpassen, was für einen Anfänger irrelevant ist.

Ich würde mit einer der verbreiteten OOP-Sprachen anfangen, also Java oder C#. Umstieg von prozedurorientiert auf OOP führt erfahrungsgemäß nur dazu, daß man versucht in OOP-Sprachen prozedurorientiert zu arbeiten. Und ich denke es ist besser für das Verständnis der Objektorientierung, wenn man gleich mit OOP anfängt.


userohnenamen schrieb am 19.07.2007 um 22:26

imho is die zukunft auch in OOP zu finden und seh keinen sinn fürs private c/c++ zu machen

ich rauf mir jedesmal die haare wenn ich mit mapi elementen in c++ rumärgern darf

da is c# schon verdammt "einfach" dagegen


Darkside_86 schrieb am 19.07.2007 um 22:38

Joa heute habe ich über C# ja nur kurz "drüber"geschaut...Morgen mache ich mit Hilfen meine ersten Versuche... Wie gesagt das letzte mal mitm c64 mit basic programmiert und da auch nur kleine Sachen->Ist 7 Jahre her und C64 hab ich schon lang nicht mehr---Aber irgendwie freu ich mich schon drauf:D


that schrieb am 20.07.2007 um 00:34

Zitat von Qualle
wie lange wird das dauern C zu erlernen?

Rechne mit ca. 1-2 Jahren.




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