REQ: PC für Streaming (ggf. Gaming) - Seite 3

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shad schrieb am 03.10.2019 um 18:36

jo reds dir nur ein ^^


Blaues U-boot schrieb am 03.10.2019 um 18:39

welche art von raytracing werden die developer wohl wählen. amds oder intels offenen standard oder nvidias geschlossene schnittstelle, wo massiver einfluss seitens nvidia in der entwicklung nötig ist, um es überhaupt zum laufen zu bekommen?
man hört horrorgeschichten von den entwicklern, wenn es um nvidias implementierung geht. nicht zu vergessen dass konsolen auf amd navi (wohl rdna2 oder ein zwischending) basieren werden.

was ist dein gegenargument?


xtrm schrieb am 03.10.2019 um 18:41

Zitat aus einem Post von Blaues U-boot
ich bin davon überzeugt, dass rdna/navi besser altern wird als turing. ein gutes beispiel aus der vergangenheit gcn vs kepler. mal davon abgesehen, dass nvidia RTX eine tote technologie ist.
das ist nicht mit astrologie ausgewürfelt, sondern eine analyse des markt- und technologieverhaltens.
Eh, du meinst, weil AMD GCN einfach zig Jahre entlanggezogen hat, weil sie nix auf die Reihe bekommen haben? Klar, kann man als "besser altern" sehen - würde ich aber nicht machen :D. Dieses ganze "fine wine" Zeugs, dazu gabs eh schon genug Videos, u.a. von LTT. Der einzige Vorteil, den AMD für mich hatte, waren die 8GB bei bereits mid-range Karten, aber das hat Nivida mittlerweile auch gefixt (wurde eh Zeit). Und nein, RT ist keine "tote Technologie" :rolleyes:, sondern erst im Kommen. Aber ich würde nie wegen RT eine Empfehlung für eine Graka geben oder nicht, außer die Person will das spezifisch.

btw, der Grund, warum die Konsolen immer AMD-Grafik haben, ist meiner Auffassung nach simpel: der Preis.


Blaues U-boot schrieb am 03.10.2019 um 18:44

ich meine die damaligen karten gegeneinander und nicht die weiterentwicklungen.

raytracing ist eh nicht tot, das ist die zukunft. ich habe mich vorher imho klar ausgedrückt.

Zitat
btw, der Grund, warum die Konsolen immer AMD-Grafik haben, ist meiner Auffassung nach simpel: der Preis.
amd kann flexibel auf wunsch chips mit cpu und gpu fertigen. das kann nvidia bei cpus nicht und intels gpus sind zu schwach, wenn man ein gewisses performancetarget hat. diese sonderentwickelten apus sind dann in masse natürlich wieder günstig.
für schwächere geräte, wie ne switch odgl, sieht es wieder anders aus.


xtrm schrieb am 03.10.2019 um 19:17

Ich denke, dass Switch eh die erste "Home"-Konsole seit Ewigkeiten (oder überhaupt?) ist, die einen Nvidia Chip hat.

btw, in einem anderen Topic hieß es, dass man 1/3 bis zu 1/2 mehr Performance braucht, um einen merklichen Unterschied zu merken (ich sag nicht, dass ich das glaube^^)..."AMD Fine Wine" bringt vielleicht (kommt immer auf die Chips usw. selbst an) auf 5-15% über Jahre hinweg.


Wyrdsom schrieb am 04.10.2019 um 08:14

Hmm eure Diskussion bringt mich allerdings nicht viel weiter, Jungs. :)


xtrm schrieb am 04.10.2019 um 08:38

Deine Wahl passt, fertig :). Wennst Geld übrig hast, gehst auf die 2070S stattdessen.


Wyrdsom schrieb am 04.10.2019 um 09:06

Zitat aus einem Post von xtrm
Deine Wahl passt, fertig :). Wennst Geld übrig hast, gehst auf die 2070S stattdessen.

Alles klar, danke :). Ja dann schau ich mal obs eine 2060(S) wird, je nachdem wies dann mit den restlichen Komponenten aussieht maybe auch 2070(s).


xtrm schrieb am 04.10.2019 um 10:44

Die 2070 ohne S wird eh nicht mehr gemacht glaub ich und die 2060 ohne S hat nur 6gb RAM, deswegen sollte es auf jeden Fall eine S Variante sein.


Wyrdsom schrieb am 04.10.2019 um 11:07

Und die 6GB Ram der non-S sind nicht so "gut"?


xtrm schrieb am 04.10.2019 um 11:10

Mehr RAM ist besser und 6 sind nicht mehr zeitgemäß für eine neue Karte in diesem Segment.


Wyrdsom schrieb am 04.10.2019 um 11:14

Also am besten S-Variante oder gleich 8GB.


xtrm schrieb am 04.10.2019 um 11:30

Nein, denn die S Varianten haben alle 8gb, das schrieb ich davor aber schon :D.


Wyrdsom schrieb am 04.10.2019 um 11:37

Jo das meinte ich eigentlich. Mein Fehler.


Wyrdsom schrieb am 20.10.2019 um 09:55

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