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Foto vom Netzteil, leider nicht die beste Qualität.
RX590 wollte ich ihm eh meine alte geben, da war er allerdings noch nicht sicher ob er was anderes braucht/will.
Hmm...werd mal mit ihm plaudern und schaun was er will.
Ich schätze das Delta(mehr als ordentlicher Hersteller!) wird die eh auch noch dablasen, aber lass ihn halt mal einen Testlauf machen
dann legt er eh gleich das Geld auf den Tisch 
Zitat aus einem Post von Viper780Solche Tools sind halt völliger Bullshit und machen ein modernes Betriebsystem eher kaputt und helfen selten.
Windows gibt den als „Standby“ markierten Speicher von selbst frei wenn er gebraucht wird. Dort liegen nur häufig verwendete Daten die der Prefetch Dienst anhand deiner Nutzung ausgesucht hat.
gibts den speicherbug überhaupt noch? weil 10gb im standby "verschwenden" wenn ma nix gmacht hat auser bissl yt und eft zocken kanns ja auch ned sein 
Offensichtlich benötigt das aber ein Programm/Spiel sonst wärs nicht da und wird immer wieder gefüllt.
Ressourcen sind da um genutzt zu werden und du torpetierst jeglichen Mechanismus eines prefetchings, Speicher Optimierung, caching,...
Es gibt leider keine sinnvollen Optimierungstools für moderne Betriebssysteme die irgend etwas positives bewirken.
C't testet da auch alle paar Jahre mal und es hat eigentlich immer den gegenteiligen Effekt.
na EFT hat speicherprobs es gibt ingame auch nen memory cleaner, der is halt ned besonders bzw. arbeitet ned richtig ( laut eft forum )
ich glaub du verwechselst da was das is kein "optimierungs" program, da wird gar nix optimiert oder im system rumgepfuscht
Es greift ins Speichermanagement des OS.
Der ISLC zwingt das Betriebssystem wieder von vorne mit dem Prefetch anzufangen.
Und ja, es wird immer Spiele geben die nach einer bestimmten Zeit schlecht laufen. Gerade Open World ist was das betrifft manchmal anfällig wenn sich das Spiel mal bei 10-12GB einpendelt und man nur 16GB im System hat. Ich würde das nicht unbedingt so eindeutig auf eine Funktion des OS schieben, die ansonsten unauffällig bleibt und schon ewig(mindestens seit Windows 7!) existiert.
das es das scho länger gibt weiß ich, es gibt oder gab aber bei win10 nen bug wo windows einfach den standby speicher mit der zeit zugemüllt hat ( wie gesagt kA obs mittlerweile behoben is hab scho a zeitl nix mehr darüber gelesen ), wennst dann auch noch ein speicherhungriges game nebenbei zockst kommts öffter vor das stuttering auftritt
Ist der Bug irgendwie offiziell dokumentiert? Du schreibst recht oft davon, aber ich hätte das ehrlichgesagt nicht mitbekommen.
ich hab das recht heufig in anderen foren gelesen, ka ob das offiziell wo gelistet ist, hab nicht danach gesucht ( soll aber "nur" bei 16gb ram relevant sein iirc ( beim zocken durch low min. fps und stuttering auffallend))
Ja wenns EFT selber macht kann Windows nix dafuer. Das is halt dann a schlampiger Workaround. Mir ist jedenfalls in DCS nix aufgfallen mit Win10 und das mag auch ganz gern RAM.
// Jedenfalls wuerd ich die GPU updaten und wo 2x8GB oder 2x4GB RAM gebraucht suchen. Neu wuerd ich DDR3 nimma kaufen.
Ist eine urban myth die man oft liest, aber nie von jemand mit 16GB.
Klar sind 32GB cooler und bei den Preisen einfach zuschlagen, aber für übliche Anwendungen reichen 8Gb und fürs gamen 16GB
Zitat aus einem Post von Viper780Ist eine urban myth die man oft liest, aber nie von jemand mit 16GB.
Klar sind 32GB cooler und bei den Preisen einfach zuschlagen, aber für übliche Anwendungen reichen 8Gb und fürs gamen 16GB
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