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die 2. cpu wird ja ned die welt ausmachen...Zitat von jreckzigelalso den stromverbrauch der cpu kannst locker halbieren indem du auf single umsteigst - SCNR
Würd auf alle Fälle passen.
Wennst an ordentlichen Controller nimmst wird das Teil sicher 0wnage.
Hab ichs überlesen oder hast du's nicht geschrieben.
Welcher Controller wirds?
Raid? 0?
SATA oder PATA?
Zitat von ErklärbärWürd auf alle Fälle passen.
Wennst an ordentlichen Controller nimmst wird das Teil sicher 0wnage.
Hab ichs überlesen oder hast du's nicht geschrieben.
Welcher Controller wirds?
Raid? 0?
SATA oder PATA?


haben die 2x733P3´s ned zu wenig Power für an Game Server ?
Zitat von Vincihaben die 2x733P3´s ned zu wenig Power für an Game Server ?
hi,Zitat von jreckzigelalso den stromverbrauch der cpu kannst locker halbieren indem du auf single umsteigst - SCNR
solangs halt ned mehrere gameserver instanzen laufn lässt dürft sich des alles ausgehn. von am raid 0, was du sicher vorhast (?) würd ich dir abraten.
also die leistung passt auf alle fälle
Zitat von Vincihaben die 2x733P3´s ned zu wenig Power für an Game Server ?
Zitat von Indigound i bin ma sogar sicher das sich die prozzies da noch fadisieren
da kannst sicha 5 cod dedicater mit je 32 spielern laufen lassn...
(so mit 1gig ram)

Zitat von WONDERMIKEnein
hi,Zitat von Vinciaber ich würd auch gerne wissen warum...
bzw. woher ihr das bezieht ?
Ich hab mit Dual P3´s keine Erfahrung
/edit
ok, wird zwar jetzt a bissl OT aber welche Leitung sollt ma in etwa haben und a Game für +16 Spieler zu hosten ?


Und neue Games (FarCry, UT2004, BF:NAM etc.) mit bis zu 16 Spieler?
Was sagt so an Rechner wenn ich dann auch noch 32Bots dazuschalte?
Zitat von VinciIch hab mit Dual P3´s keine Erfahrung
Zitat von starfuckerUnd neue Games (FarCry, UT2004, BF:NAM etc.) mit bis zu 16 Spieler?
Was sagt so an Rechner wenn ich dann auch noch 32Bots dazuschalte?

(mit vielen bots)
hier noch ein Link für die grundlegenden Dinge in Sachen Dual-Sys
http://www.2cpu.com/articles/6_1.html
imho 0wnt so ein Dual-Sys als Gameserver besonders wenn man mehrere Dedicated Server offen hat, bzw hab ichs bei Jedi Knight 2 den Server gestellt und selbst gespielt, hier isses einfach weil man die Anwendungen nicht auf die CPUs zuweisen muss(die Quake Engine unterstützt ja SMP, allerdings erst nach einem kurzen Befehl in der Console iirc)
btw sind die 733er nicht soooo lahm wie man vielleicht glaubt, immerhin haben sie 256kb Level1 Cache der im CPU Takt läuft und 133Mhz FSB, sind imho also mehr als brauchbar =)
hi,Zitat von WONDERMIKEhier noch ein Link für die grundlegenden Dinge in Sachen Dual-Sys
http://www.2cpu.com/articles/6_1.html
imho 0wnt so ein Dual-Sys als Gameserver besonders wenn man mehrere Dedicated Server offen hat, bzw hab ichs bei Jedi Knight 2 den Server gestellt und selbst gespielt, hier isses einfach weil man die Anwendungen nicht auf die CPUs zuweisen muss(die Quake Engine unterstützt ja SMP, allerdings erst nach einem kurzen Befehl in der Console iirc)
btw sind die 733er nicht soooo lahm wie man vielleicht glaubt, immerhin haben sie 256kb Level1 Cache der im CPU Takt läuft und 133Mhz FSB, sind imho also mehr als brauchbar =)
leider kriegt ma sowas heutzutage ned mehr, was wirklich schade is. quake gameserver sind sowieso sehr genügsam, bf server (unter linux) kannst sowieso vergessn... die schmiern andauernd ab... wies unter windows is kann ich ned sagn.oiso i was ned was manche leute für bedenken bei gameservern habn. sofern er dedicated läuft erzeug a gameserver ned viel cpu last. um die grafik braucht er sich ja ned kümmern...
speicher braucht er je nach clientanzahl mehr oder weniger.
wenns wer ned glauben will: machts auf ana lan mal an q3/ut2k3 oda wwi für an server mit vielen leuten drauf und schauts im taskmanager mal was das ding cpu zeit für sich beansprucht --> fast nix...
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