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Hi Leute!
Bei manchen älteren Spielen hab ich das Problem, dass Anti-Alaising nicht mehr funktioniert, wenn ich einen neueren Nvidia Forcware-Treiber benutze. Z.b. 1xx.xx
Es gibt da ein Programm, das nennt sich nHancer, mit diesem kann man das Problem lösen. Allerdings möchte ich das Problem ohne dieser zusätzlichen Software lösen. Weiss jemand was man da in der Registry umbauen muss?
Einfach bei den Treiber-Profilen eigene (exe Files) hinzufügen? Geht normalerweise auch ohne nHancer.
Zitat von daishoEinfach bei den Treiber-Profilen eigene (exe Files) hinzufügen? Geht normalerweise auch ohne nHancer.
Hä, ich kenn in der Richtung nur "AA Modus: Beliebige Anwendungseinstellung überschreiben" was soviel heißt, dass das AA von Anwendungen aufgebessert wird.
Gibt es in der Anwendung kein AA geht somit auch ein eingestelltes per Treiber nicht.
Das sollte (global) ausgeschalten sein. Kann man aber auch über "3D-Einstellungen verwalten" erreichen.
Das "Erweitern" der Ingame Einstellungen wurde irgendwann mit 1xx.xx eingeführt, um die Benutzung von Ingame-AA Einstellungen mit dem neuen Coverage-FSAA des G80 Chips zu ermöglichen.
Wenn du ingame "8xFSAA" auswählst, wird ansonsten 8xMS FSAA genommen, mit der neuen Einstellung ist es möglich, dies um 8x Coverage Sampling zu "erweitern".
Dann wählst also ingame 8xFSAA aus, und bekommst 8x Coverage Sampling zu Gesicht.
Ich persönlich verwende diese Einstellung gar nicht, ich wähle meine FSAA Settings auch nie ingame (ist ja bei alten Spielen auch gar nicht möglich!), sondern nehme einfach die Einstellung "Beliebige Anwendungseinstellungen überschreiben". Dann kannst dir immer noch aussuchen, ob du Multisampling oder Coverage Sampling (8xQ = MS, 8x = CS z.B.) möchtest.
Es hieß, daß Coverage Sampling oft nur dann funktioniert, wenn man diese "Erweiterung" benutzt, bin aber noch auf keinen derartigen Fall gestoßen.
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