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<div class="previewimage content"></div>Vor wenigen Tagen hat NVIDIA beschlossen die Unterstützung ihrer Hardware-beschleunigten Physik-API für Systeme mit Radeon-GPUs einzustellen. Auf icrontic.com nimmt AMD/ATI nun Stellungnahme und beschert der proprietären Schnittstelle PhysX keine gute Zukunft.
bin da auf der seite von ati - warum sollte ich als spieleentwickler eine api verwenden die auf 50% der grafikkarten nicht läuft.
Ack @AMD...
bin zwar nVidia-User, muss aber ati/amd recht geben
Zitat von icawarum sollte ich als spieleentwickler eine api verwenden die auf 50% der grafikkarten nicht läuft.
Zitat von Dimitri27% ...![]()
http://store.steampowered.com/hwsurvey/
Darum gehts auch nicht. Proprietäre Lösungen sind immer abzulehnen.
Manche müssen halt immer den Fanboy raushängen lassen.
Das stimmt und ich verstehe es auch nicht. Es gibt quasi noch immer keinen Catalyst für die HD5800-Serie. Der einzige Beta-Release ist momentan der 9.10er für Linux.Zitat von DimitriTrotz allem muß man ATI natürlich beipfilchten wenn es darum geht einen Standard wie OpenCL zu bevorzugen, aber selbst hier hat Nvidia schon wieder die Nase vorn:
http://www.computerbase.de/news/tre...opencl-treiber/
Zitat von Dimitri27% ...![]()
http://store.steampowered.com/hwsurvey/
Gerade unter Spielern ist ATI weit weniger verbreitet als gerne angegeben wird! (Steam ist sicher nicht das Maß aller Dinge, aber aufgrund der hohen Nutzeranzahl einigermaßen repräsentativ)
Trotz allem muß man ATI natürlich beipfilchten wenn es darum geht einen Standard wie OpenCL zu bevorzugen, aber selbst hier hat Nvidia schon wieder die Nase vorn:
http://www.computerbase.de/news/tre...opencl-treiber/
FYI: NGOHQ hat einen inoffiziellen Beta-Patch veröffentlicht, mit dem PhysX trotz Radeon-Karte wieder funktioniert.
tchjo
tut sich also doch nix mehr beim thema physx mit ati...
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