Fsaa und Aniso ...

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schrieb am 16.01.2003 um 17:23

hey,

gibts ein proggi mit dem ich Fsaa und anisotropisches Filtern testen kann ?

glaub sowieso das bei mir was net passt : egal ob ich bei opebgl und direct 3d fsaa und aniso einschalt, es läuft immer gleich schnell ... versteh das nicht


Ner0 schrieb am 16.01.2003 um 17:27

Sei froh wennst keine Leistung verlierst bei AA und AF....
Ausserdem kannst das bei RivaTuner einstellen soweit ich weis..


quattro schrieb am 16.01.2003 um 17:31

rivatuner :rolleyes: in seiner sig steht er hat eine Radeon 9500 Pro
und einstellen kannst das im ATI Treiber

ATI Karten verlieren nicht viel leistung bei FSAA... Anisotropische filterung weiss ned genau

lass einfach 3DMark2001 ohne und mit laufen und schau wieviel punkte du verlierst


schrieb am 16.01.2003 um 17:32

nene , ich glaub wenn ich beim treiber fsaa usw aktivier hat das keine auswirkungen ....

ut2003 läuft mit 6xfsaa und 16xaniso noch immer mit 80fps ... das KANN nicht stimmen


quattro schrieb am 16.01.2003 um 17:34

schau halt mal auf die kanten - wenn 6xFSAA eingeschalten is sieht man doch den unterschied


schrieb am 16.01.2003 um 17:36

das isses halt, sieht aus wie immer ....


quattro schrieb am 16.01.2003 um 17:41

aso..
welche treiberversion verwendest denn?
funktionierts bei anderen spielen?


schrieb am 16.01.2003 um 17:45

original catalyst 3.0

gta3 ziehts bei vollen fsaa usw. nieder :D da scheints zu funzen

versteh das nicht ... 3DMark müsste doch auch runtergehen, oder?


Ner0 schrieb am 16.01.2003 um 17:49

ja..

ca. 2k5 punkte


quattro schrieb am 16.01.2003 um 17:53

hast es bei 3DMark und UT2K3 auch separat eingestellt?
es im treiber einzustellen bringt bei spielen bzw programmen die diese einstellung selber kontrollieren nichts afaik

edit:

3dmark.jpg


schrieb am 16.01.2003 um 17:59

wo kann ich es in 3dmark einstellen ? und wo bei Ut2k3 ? Fsaa kann man ja net einstellen


schrieb am 16.01.2003 um 17:59

oder liegts an dx9 das es net funzt ?


quattro schrieb am 16.01.2003 um 18:05

kann ich mir nicht vorstellen dass DX9 schuld ist

bei den spielen die FSAA unterstützen kann man es ja irgendwo im menü einstellen - das was man im treiber einstellt is nur für die spiele dies nicht von haus aus unterstützen, z.b. GTA3

probiers mal im 3DMark einstellen


schrieb am 16.01.2003 um 18:10

supi , thx

dachte es reicht wenn ich es im treiber einschalte :)

3Dmark hats schon auf den Boden gezogen .... hehehe 6x Fsaa


schrieb am 16.01.2003 um 18:12

bin i blind , aber bei ut2k3 find i nix fsaa oder aniso ... :confused:




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