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*ärger erregt bin*
was glaubts ihr wie sich agp 4x <-> 8x auswirken wird (zB bei doom3) ?
gamestar gibt auch seinen senf dazu
http://www.gamestar.de/magazin/specials/hardware/10580/
Aber das gelabere über "Kinoreife Effekte" nervt gewaltig, jeder der sich ein bisschen mit 3D auskennt, weiss dass die qualität von Final Final nicht in Echtzeit dargestellt werden kann. Ein einzelnes fuggin frame rendert mehrere Minuten bis Stunden, und das auf einer Render Farm. Die Qualität von Toy Story auf einer niedrigen Auflösung, ok, kann sein, aber Final Fantasy 
The lossless compression algorithm can obtain up to a 4:1 compression ratio which explains where NVIDIA gets their 48GB/s of memory bandwidth from. Remember that the 500MHz DDR2 memory on the GeForce FX provides 16GB/s of bandwidth on the 128-bit memory bus, but multiply that by 4 and you'll get the 48GB/s of memory bandwidth NVIDIA is claiming.
@http://www.anandtech.com/video/show...?i=1749&p=5
16x4=48
Kann mich da mal bitte wer aufklären.
Der Kühler ist ja wohl ein Scherz. Einen extra Stromanschluss und einen PCI slot verbraten nur für den Kühler??? 
Bald haben wir eigene Micro Tower, die nur die Grafikkarte beherbergen. 
kackts euch nicht an wegen dem kuehler!
der kuehler hat ne miese leistung (siehe ati)
ausserdem wenn ma a gute kuehlloesung fuer ne gfx will (kompressor, wak, orger kuehlkoerper) braucht ma sowieso mehr als nur 1 steckplatz 
aber ehrlich gesagt denk ich die karte wird kaum einen unterschied in dx8 sachen machen... looking forward!
edit: ich denk der 'specialkuehler' is nur a optisches zeug dass "1337 internet kidd1es" zum kauf bringen soll 
Zitat von Dune-edit: ich denk der 'specialkuehler' is nur a optisches zeug dass "1337 internet kidd1es" zum kauf bringen soll
waer mal intressant abwaere von diversen gfx zu sehen...
achja, der koerper is vergleichbar oder ident mit dem abit - laut thg - das heisst, er bringt mehr oder weniger genausoviel 
und der abit kuehler, performte schlechter als der 0815 luefter von der msi zB 
impressiv specs 
und das arge daran: man braucht nur den bus auf 256bit ausweiten und zieht der R300 um welten davon
Zitat von -fenix-impressiv specs
und das arge daran: man braucht nur den bus auf 256bit ausweiten und zieht der R300 um welten davon
) kontern... also wirds kommendes jahr wirklich spannend... und reine fillrate hat die NV30 "nur" 16GB/sec. -->R300 hat ~20GB/sec. (ohne hyperZ III
)Zitat von PrimsterThe lossless compression algorithm can obtain up to a 4:1 compression ratio which explains where NVIDIA gets their 48GB/s of memory bandwidth from. Remember that the 500MHz DDR2 memory on the GeForce FX provides 16GB/s of bandwidth on the 128-bit memory bus, but multiply that by 4 and you'll get the 48GB/s of memory bandwidth NVIDIA is claiming.
@http://www.anandtech.com/video/show...?i=1749&p=5
16x4=48![]()
Kann mich da mal bitte wer aufklären.
Der Kühler ist ja wohl ein Scherz. Einen extra Stromanschluss und einen PCI slot verbraten nur für den Kühler???
Bald haben wir eigene Micro Tower, die nur die Grafikkarte beherbergen.
Kanns gar nicht erwarten die Karte endlich zu kaufen
Bericht eines Users (Democoder) aus dem Beyond3D-Forum mit dem Titel My notes from Las Vegas Launch Event:
ZitatGeForceFX name comes from Geforce + 3dfx
NV30 is 125M transistors
NV30 runs at 500 Mhz core clock
NV30 uses 1Ghz DDR2
runs
Quake3 @ 2048x1536 max quality @ 173fps
Doom3 @ 1280x1024 @ 49.8fps (vs 20.9 for 4600)
UT2k3 4XFSAA 8xANISO @ 108fps vs 37.3 for 4600.
Triple performance in nature benchmark in 3dmark2001 with NV30 vs 4600
Runs Viewperf: 1830 on NV30GL vs 690 on Quadro900XL
A01 silicon was demoed
Uses new thermal cooling technology to pump air in and out through the back of the card
Uses new "Silent Running" technique so that when the card is not running at its full capability (browsing, etc) it is silent.
Josh @ Penstar asked about Deferred Rendering and T-Buffer. Gary said any effect done by T-Buffer can be done by pixel shaders and multisample buffer in NV30.
Someone else answered that the NV30 is NOT a deferred renderer or tiler, but instead uses 3rd generation hierarchical Z, etc
Tim Sweeney demoed a next-gen engine that looked Doom3-ish but with soft shadows!
EverQuest2 was shown on NV30, it rocked!
NVidia hired a local offline 3D firm and took one of their animations and rendered it in real time on the NV30. It was a dancing ogre.
NVidia demoed a Toy Story demo in real time that used real-time depth-of-field effects to simulate a video camera.
NVidia demoed an old non-shiny pickup-truck with rust and wood shaders.
EA demeod Command and Conquer: Generals on the NV30. Definately I am going to buy this game.
Jen-sen is a really good, down-to-earth presenter. You feel like he is "one of the guys", engineering Bill Gates type, rather than a slick, CEO marketing type.
Jen-Sen called David Kirk, Gary T, and others on the stage and publically presented them to the audience to be thanked for advancing graphics forward.
Outside, about 10 OEMs of NVidia had desktops with NV30's in them running demos from Unreal2 to Splinter Cell, to No One Lives Forever 2.
Thats all for now. I have tons of pictures and recorded live video from the event that I will be uploading Wednesday after I get back to my desktop .
-DC out
Zitat von Master99@ 64GB versus 48GB ... i könnt ma vorstellen, das man auch einige daten braucht, damit man aus des dann auch wieder dekrypten kann.

w00t!
was habt ihr denn alle probleme wegen dem kühler?
die meisten brauchen eh nicht alle pci slots..
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