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Laut diesem Artikel moeglich...
http://www.3dcenter.de/artikel/2002/11-24_a.php
Nostalgia.
Ich wär froh wenn 4xS ordentlich laufen würde, der Leistungseinbruch der beiden neuen AA-Modi liegt bei über 75% - schon ein bisschen viel.
Sieht sicher nett aus, aber auf meinem Sys völlig unbrauchbar.
ganz nett, aber obs das in der praxis bringt? 2x fsaa kannst schon fast software mässig nicht verwenden...
Kann ich mir niicht vorstellen,...ich hab in 40.72 aber bei AA bricht meien Karte zusammen--------> bei BF1942 statt 72 nur 40 FPS
ich komm ja schon ohne aa ins schwitzen
jep XP1800 (a wengal übertaktet ) mit aner gf4 ti4200 schwankt ohne AA scho kräftig
dem heizt A.filtering scho ein
mal testen
goil!
Ich spielte schon öfters 4x AA OpenGL in UT2K3 problemlos mit einer GF 4Ti4600, mich würd jetzt interessieren ob es auch möglich ist mit dem Detonator 30.82 in 6x od. 8x OpenGL/DirectX zu spielen (für Shooter wird die Funktion ja laut dem Bericht leider abgeraten).
Vielleicht hats schon wer porbiert?
wo wir gerade bei Geforce FX sind. Hab bei gamestar.de n Thread gefunden, weiß aber nicht ob das hier schon irgendwo steht, was dort gesagt wurde. lest selber
Das ist schon lange bekannt.Zitat von PC-Userwo wir gerade bei Geforce FX sind. Hab bei gamestar.de n Thread gefunden, weiß aber nicht ob das hier schon irgendwo steht, was dort gesagt wurde. lest selber
Hab das mal proboiert.....bei CS hab ich bei 1280X1024X32 mit 4XAA und 8XAF oder umgekehrt bin nicht sicher 60FPS,....AA blockt ja so und so 40FPS also eigentlich best mögl. Ergebnis..
sollten mit AA auch im Multi und CS reichen.
wundert mich das die werte so gut sind.
mit aner ti4200 komm ich ned so weit
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