gf4 :( - Seite 2

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starfucker schrieb am 06.02.2002 um 18:26

und wegen dem stark verbessertem FSAA!!

Ist es nicht sehr wahrscheinlich das das auf die gekaufte
3Dfx Technologie zurueckzufuehren ist??


Simml schrieb am 06.02.2002 um 18:32

Zitat von starfucker
und wegen dem stark verbessertem FSAA!!

Ist es nicht sehr wahrscheinlich das das auf die gekaufte
3Dfx Technologie zurueckzufuehren ist??

das fsaa hat noch nix mit dem von 3dfx zu tun
und stark verbessert kannst ned sagen, eher einen anderen nahmen gegeben, villicht die algorythmen etwas verbessert, dass war es dann aber schon ... MEHR SCHEIN ALS SEIN ;)


mfg simml


starfucker schrieb am 06.02.2002 um 18:37

wofuer ham die dann eigentlich 3Dfx gekauft??

etwa nur fuer marktanteile??


XXL schrieb am 06.02.2002 um 18:47

najaj ich hätt jetzt ah no a gf2 wenns ma net eingangen wär
so hab ich mei gf3ti200 und bin daweil ziemlich glücklich
gf4 bringt bei unreal2 wirklich nix weils angeblich so optimiert werden soll das auf an P III 500 mit 256 mb ram und gf2 rennen soll


tombman schrieb am 07.02.2002 um 02:23

also mehr fps wirst immer haben mit einer gf4, auch bei U2, siehe anandtech.com


XXL schrieb am 07.02.2002 um 03:02

Zitat von tombman
also mehr fps wirst immer haben mit einer gf4, auch bei U2, siehe anandtech.com

mehr fps ... drauf gschissn ;)
mir kommts nur drauf an wieviel besser es ausseiht
nachdem aber die gf4 anscheinend keine technologien drin hat die die 3d qualität richtig verbessert behalt ich meine gf3 ...
@tombman: hast du schon a gf4?

edit: hmm was man so liest is die gf4 sogar super im betrieb mit 2 monitoren
die werden beide extra angesprochen
ausserdem bringt sie dvd-support
also müsst die asus-gf4 a super kartn werden ;)
und laut THG kostet die teuerste gf4 "nur" 450€ (ka von welcher firma)


Roman schrieb am 07.02.2002 um 06:42

Zitat von XXL
mehr fps ... drauf gschissn ;)
mir kommts nur drauf an wieviel besser es ausseiht
nachdem aber die gf4 anscheinend keine technologien drin hat die die 3d qualität richtig verbessert behalt ich meine gf3 ...
@tombman: hast du schon a gf4?

edit: hmm was man so liest is die gf4 sogar super im betrieb mit 2 monitoren
die werden beide extra angesprochen
ausserdem bringt sie dvd-support
also müsst die asus-gf4 a super kartn werden ;)
und laut THG kostet die teuerste gf4 "nur" 450€ (ka von welcher firma)

schaug in die anderen threads hier... die teuerste Geforce4 kostes 630+ Euro


JC schrieb am 07.02.2002 um 09:11

Zitat von XXL
najaj ich hätt jetzt ah no a gf2 wenns ma net eingangen wär
so hab ich mei gf3ti200 und bin daweil ziemlich glücklich
gf4 bringt bei unreal2 wirklich nix weils angeblich so optimiert werden soll das auf an P III 500 mit 256 mb ram und gf2 rennen soll
Tja, allerdings verzichtest du dann auf die Effekte des Particle-Systems. Und ohne das, ist U2 nur noch halb so schön.


bBU.CyTrobIc schrieb am 07.02.2002 um 09:44

Zitat
Yup. Die GF3 hats einfach nicht gebracht, weil erst jetzt Spiele rauskommen, wo man wirklich eine brauchen könnte und da kommt auch schon die GF4 daher.

jo. und spiele die die GF4 unterstützen kommen auch erst in 1-2 jahren raus, also gleiches thema :)

cy

ps: U2 läuft auf allen T&L karten und unterstützt vertex und pixel shader.


JC schrieb am 07.02.2002 um 09:57

Zitat von bBU.CyTrobIc
jo. und spiele die die GF4 unterstützen kommen auch erst in 1-2 jahren raus, also gleiches thema :)

cy

ps: U2 läuft auf allen T&L karten und unterstützt vertex und pixel shader.
Die Features der GeForce 4 sind nicht neu, sondern - wenn auch mit großem Aufwand - lediglich aufgebohrt. Das bedeutet im Klartext, aktuelle Spiele können damit ordentlich gespielt werden.

U2 wird auf allen T&L-Karten laufen, aber erst ab einer GeForce 3 wirst du Pixel und Vertex-Shader haben. Und erst diese machen zukünftige Spiele wie U2 zu einem Augenschmaus.


tombman schrieb am 07.02.2002 um 10:28

Auf fps wird geschissen ?????
Sorrys, aber so eine Aussage is eines oc.at Forums ned würdig :cool: :fresserettich:

FPS IS LIFE !!

harhar

edit:

Also i würd mir nur die gainward golden sample kaufen, die hat 320/750 Takt-> des is einer gf4 angemessener :)
(und selbst wenn man normale 4600er auch auf diese Werte kriegt, i will halt eine Garantie, und da muß halt golden sample her :)


p.s: i bin schon im email KOntakt mit gainward :)


XXL schrieb am 07.02.2002 um 14:44

Zitat von JC
Tja, allerdings verzichtest du dann auf die Effekte des Particle-Systems. Und ohne das, ist U2 nur noch halb so schön.

hab eh a gf3 ;)
also ich muss net drauf verzichten
ausserdem kommt mir vor als würde bei der gf4 reihe eine ti 5000 fehlen
weil ti 4600 hört sich irgnedwie komisch an ;)


bBU.CyTrobIc schrieb am 07.02.2002 um 16:48

Zitat
Tja, allerdings verzichtest du dann auf die Effekte des Particle-Systems. Und ohne das, ist U2 nur noch halb so schön.

das partikelsystem wird seit dx7 bzw. der Geforce 1 unterstützt, es gibt da ne Nvidia demo (da kann man rumschweissen) = partikel system demo.

mfg cy


tombman schrieb am 07.02.2002 um 17:28

Zitat von bBU.CyTrobIc
das partikelsystem wird seit dx7 bzw. der Geforce 1 unterstützt, es gibt da ne Nvidia demo (da kann man rumschweissen) = partikel system demo.

mfg cy

ja, das war der sogenante nvidia shading rasterizer (NSR), oder auch pixel shader 0.5 :)
Hat aber kein Schw*nz unterstützt damals und heut a ned :)




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