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Bin selbst noch nicht dazu gekommen es zu testen, oder gar Benchmarks laufen zu lassen, aber das hört sich doch ziemlich interessant an.
http://www.forum-3dcenter.org/vbull...;threadid=56293
Mit den neuesten Nvidia Treibern und dem ATuner kann man dieses Feature nun aktiveren - soll vorallem bei D3 was bringen, mal schauen!
Was ist HSR und was bringts?
Google ist dein Freund, ich sicher nicht, aber dein Freund lässt dir was ausrichten:
http://www.3dcenter.de/artikel/2002/11-14_a.php
google beißt mich immer *g*
ich bin gleich am testen, ergebnisse kommen heute noch
is des sowas ähnliches wie TBR?
im artikel geht es mehr um den Z-buffer und terxtur kompression (und so viel zeit zum testen hab ich ned)
Athlon 1, wo bleiben die Berichte?
grüüße, ABSAiler
Soda fertig. SEHR ernüchternde Ergebnisse normaler weise Detos 41.09, 42.01, 40.72 alle ca. im selben Bereich (114xx-115xx 3DMArks)
Hab den 42.86 zum HSR testen installiert.
42.86 ohne HSR normale Setting: 11424 3DMarks
42.86 MIT HSR normale Settings: 11351 3DMarks
also im Endeffekt bringts nüsse. Normal bedeutet keine Vsync, kein AA
tested with luschenmark musst noch dazuschreiben
weiso mit luschenmark? weiß net genau was du meinst? i mein wenns funzen würd wären unterscheidliche ergebnisse,sinds aber net daher bringts ja nix.
naja, 3dmark sagt wie üblich ned viel aus, reallife benches wären da schon besser
vielleicht hast ja noch zeit und lust und lasst noch ein paar benches laufen?
cu
robo
Zitat von Athlon1weiso mit luschenmark?
luschenmark stimmt schon, aber trotzdem müsste man andere Werte sehen wenns funzt.
Imho is die Einzige Karte die das richtig beherrscht die Kyro(II)... wies aussieht wird das auch noch länger so bleiben, brute force is ja so toll
Zitat von WONDERMIKEweil er nur so vor Aussagekraft strotzt..
Soll was bringen wenn die Füllrate knapp wird (also zB. mit 4xFSAA etc.) und speziell bei Doom3 auf Grund der Engine - also mal hoffen und abwarten
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