HSR (Hidden Surface Removal) bei GF4 Karten aktivieren.

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Matteh schrieb am 22.02.2003 um 20:47

Bin selbst noch nicht dazu gekommen es zu testen, oder gar Benchmarks laufen zu lassen, aber das hört sich doch ziemlich interessant an.

http://www.forum-3dcenter.org/vbull...;threadid=56293

Mit den neuesten Nvidia Treibern und dem ATuner kann man dieses Feature nun aktiveren - soll vorallem bei D3 was bringen, mal schauen!


AdRy schrieb am 22.02.2003 um 20:48

Was ist HSR und was bringts?


WONDERMIKE schrieb am 22.02.2003 um 21:23

Google ist dein Freund, ich sicher nicht, aber dein Freund lässt dir was ausrichten:

http://www.3dcenter.de/artikel/2002/11-14_a.php


AdRy schrieb am 22.02.2003 um 21:48

google beißt mich immer :( *g*


Athlon1 schrieb am 22.02.2003 um 22:10

ich bin gleich am testen, ergebnisse kommen heute noch


Viper780 schrieb am 22.02.2003 um 22:16

is des sowas ähnliches wie TBR?
im artikel geht es mehr um den Z-buffer und terxtur kompression (und so viel zeit zum testen hab ich ned)


AbSailer schrieb am 22.02.2003 um 22:32

Athlon 1, wo bleiben die Berichte? :)

grüüße, ABSAiler


Athlon1 schrieb am 22.02.2003 um 23:15

Soda fertig. SEHR ernüchternde Ergebnisse normaler weise Detos 41.09, 42.01, 40.72 alle ca. im selben Bereich (114xx-115xx 3DMArks)

Hab den 42.86 zum HSR testen installiert.

42.86 ohne HSR normale Setting: 11424 3DMarks

42.86 MIT HSR normale Settings: 11351 3DMarks

also im Endeffekt bringts nüsse. Normal bedeutet keine Vsync, kein AA


WONDERMIKE schrieb am 22.02.2003 um 23:17

tested with luschenmark musst noch dazuschreiben


Athlon1 schrieb am 22.02.2003 um 23:18

weiso mit luschenmark? weiß net genau was du meinst? i mein wenns funzen würd wären unterscheidliche ergebnisse,sinds aber net daher bringts ja nix.


DirtyHarry schrieb am 22.02.2003 um 23:25

naja, 3dmark sagt wie üblich ned viel aus, reallife benches wären da schon besser :)

vielleicht hast ja noch zeit und lust und lasst noch ein paar benches laufen?

cu

robo


WONDERMIKE schrieb am 22.02.2003 um 23:30

Zitat von Athlon1
weiso mit luschenmark?

weil er nur so vor Aussagekraft strotzt..


Römi schrieb am 22.02.2003 um 23:42

luschenmark stimmt schon, aber trotzdem müsste man andere Werte sehen wenns funzt.
Imho is die Einzige Karte die das richtig beherrscht die Kyro(II)... wies aussieht wird das auch noch länger so bleiben, brute force is ja so toll :mad:


-fenix- schrieb am 23.02.2003 um 01:43

Zitat von WONDERMIKE
weil er nur so vor Aussagekraft strotzt..

bei solchen sachen (HSR testen) sagt er sehr wohl was aus

nur der 03er ned weil er so exotisch arbeitet :D


versuchs mal mit FSAA oder den villagemark

das es beim standardtest keine unterschiede gibt is eh ned verwunderlich


Matteh schrieb am 23.02.2003 um 02:24

Soll was bringen wenn die Füllrate knapp wird (also zB. mit 4xFSAA etc.) und speziell bei Doom3 auf Grund der Engine - also mal hoffen und abwarten :)




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