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Millennium P650 und Millennium P750
bis auf 10 giga-bit color kann die P750 alles was die normale parhelia auch kann, auf aktivkühlung wird bei der P650 verzichtet.
interessant is der preis, 289€ für die P750 laut hartware.net.
http://www.hartware.net/press.html?id=1000
http://www.matrox.com/mga/deutsch/products/home.cfm
Aber zocken kannst mit dem Ding wahscheinlich wieder genau NICHT.
Zitat von IversonAber zocken kannst mit dem Ding wahscheinlich wieder genau NICHT.
aha und weshalb?
Zitat von aNtraXxwillst etwa behaupten dass manmit der Pharelia genau nicht spielen konnte/kann ...
*schaehm*)
die beiden karten sind nur billigere versionen der parhelia, also hams sicher keine höhere leistung.
@garbage
ich denke die P750 wird höher getaktet sein als die Parhelia.
die rohleistung einer Parhelia is unter aller sau daher kann ich mir nicht vorstellen das die P750 langsamer wird.
die normale P is doch nur so teuer wegen ihrer ach so tollen 512er GPU und 10 Giga Bit color imho.
matrox hat eben eingesehen das ihre P eine totaler misserfolg wurde.
wer braucht den schon 128 oder 256 grakaram und FAA bei games zum arbeiten ?
die P650 wird bestimmt eine tolle karte für eine gfx workstation.
für gamer ist matrox einfach nichts, und das wird sich auch in zukunft nicht ändern.
naja also ich hab mal auf der lan einem zugesehen der hat tfc mit ner pharelia gespielt. er hatte sichtlich keine probs damit und ich fands auch ned übel. flüssig und schönes bild.. was braucht man mehr
Die Matrox-Karten sind in der Regel ja auch nicht für Spieleleistung, sondern für Arbeitszwecke wie Rendering oder 2D-Grafik ausgelegt.
Zitat von aNtraXxnaja also ich hab mal auf der lan einem zugesehen der hat tfc mit ner pharelia gespielt. er hatte sichtlich keine probs damit und ich fands auch ned übel. flüssig und schönes bild.. was braucht man mehr

lol@asgaard
@topic: TFC kann man da aber nicht als Beispiel nehmen, da die Engine ja doch schon mehr als angegraut ist. Interessant währe es bei der Unreal-Engine, oder später mal bei der Doom3-Engine.
die neuen Matrox karten sind reine Bürokarten.
3D leistung schätze ich mal auf Ati9000 ein.
aber Triplehead gepaart mit der besten farbwiedergabe wird ein sehr guter Kaufgrund sein.
Also für photoshop und für Mehrschirmanwendungen die kein 3d brauchen werden sie ownen.
Sind ja die Nachfolger der g550 serie.
Matrox ist sicher nicht so blöd und buttert million von $ in die Entwicklung von 3d karten wenn sowieso die zwei Platzhirschen immer einen Schritt voraus sind.
aber vielleicht kommt mal die 8xAgp version der großen Parhelia.
ZitatAb Juni will Matrox den beiden Parhelia-Varianten mit 128 beziehungsweise 256 MByte DDR-DRAM zwei günstigere Abkömmlinge namens Millennium P650 und Millennium P750 zur Seite stellen, die auf dem abgespeckten Parhelia-LX-Chip beruhen. Dieser muss mit einem auf 128 Bit halbierten Speicherbus und lediglich 64 MByte Speicher auskommen.

Zitat von BigJurilol@asgaard
@topic: TFC kann man da aber nicht als Beispiel nehmen, da die Engine ja doch schon mehr als angegraut ist. Interessant währe es bei der Unreal-Engine, oder später mal bei der Doom3-Engine.

jo aber die parhelia suckt auch bei Unreal total ab 
antraxx selbst bei TO fps drops bis 30 runter =)
aber die P650 is bestimmt eine tolle workstation karte um den preis!
*freu*
auf das hab ich gewartet...
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