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http://www.hardocp.com/article.html?art=NjA5
mich owned die nv40 schon 
Ps 1.1 =
ps 3.0=
p2 vs 3.0 =
"displacement mapping "
hier pics zum leechen sm2.0:
http://www.hardocp.com/images/h_sm2shots.zip
enjoy 
Soweit mir bekannt gibt es zwischen PS2.0 und PS3.0 Qualitätsmäßig keine Unterschiede (versicherte mir ein Spieleprogrammierer)!
Die Unterschiede liegen vielmehr in der Geschwindigkeit, in der bestimmte Sachen gerendert werden können.
true, bloodvirus. PS3.0 ownt Gladiac eh nimmer. (er is a bissl sprunghaft in letzter Zeit!) 
Echtes Displacement mapping fällt mir als wahrer Vorteil ein. Allerdings soll man auch mit PS2.0 das simulieren können. -> 3dcenter.de
mich hat hald im endeffekt eher die performance bei AA / AF geowned .. wo nvidia sehr absucked .. je höher die quali
nvidia "suckt" erst ab der 8xAA ab
und das zurecht darf ich sagen! 8xAA bei den heutigen games... lol!
is doch völlig tuttl, spätestens die nächste generation wird eh wieda gewechselt und bis dahin kommt wahrscheinlich eh ka benchmark wo dein schwanz dann zu kurz sein könnte ohne ps3.0 
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