Nv40

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Raptor3000 schrieb am 15.04.2003 um 10:46

Wen wer diese Sprache Übersetzten könnte wärs n Vorteil beim lesen :D

Samozřejmě o dalším jádru od nVidie toho zas tak mnoho říct s alespoň nějakou jistotou nemůžeme, protože ani sama nVidia ještě přesně netuší přesné parametry. Nyní však se můžeme předpokládat, že NV40 bude připravena pro DirectX 10, což znamená Shadery ve verzi 3.0. Jistý náznak, jak by NV40 mohla vypadat, najdete ve zprávě z 14. února. I když jiné zprávy tvrdí, že by přibližný počet tranzistorů NV35 mohl být 200 milionů, což je znatelně méně oproti těmto specifikacím. I tak je to od NV30, která má 125 milionu, pořádný nárůst. Uvidíme ještě, jak na tom bude v tomto ohledu NV35.

A kdy se na NV40 můžete těšit? Asi vás zklamu, letos s ní nepočítejte, zatím nejpravděpodobněji vypadá začátek příštího roku.


TheGenius schrieb am 15.04.2003 um 10:52

was für sprache ist das?


Raptor3000 schrieb am 15.04.2003 um 10:54

soweit ich das auf da seite nachvollziehen kann tschechisch, bin ma aber nent sicha


TheGenius schrieb am 15.04.2003 um 10:57

ja glaub ich auch , wennst was anderes wär , würde ichs vielleicht ein bischen verstehen ( jugo)


Raptor3000 schrieb am 15.04.2003 um 11:12

knapp daneben ist auch vorbei ;)

damnit gibts hier keinen tschechen
oder kennt keiner ein programm womit man auch tschechisch übersetzten kann???


Hermander schrieb am 15.04.2003 um 11:14

DX10
Shader 3.0
200 Millionen Transistoren

jo alles reinste spekulationen... des kann ich auch jheden morgen wenn ich aufwach mir ausdenken! ;)


Raptor3000 schrieb am 15.04.2003 um 11:16

ausm chinesischen übersetzt



Babel Fish-Übersetzung Hilfe

In English:

According to the most recent news, ncVidia will be going in the next year second half year to issue code number " NV40 " the graph core, we also first time saw NV40 初步规格. Looks from the present material, NV40 will be another the revolutionary product after NV30. NV40 greatly will increase in the transistor number, probably in 300000000 to 350000000 between, certainly 0.13 microns production craft also will be unable to produce the so complex chip, ncVidia at the appointed time possibly can use TSMC 0.09 microns craft production line. In the core frequency it may achieve 750MHz to 800MHz. In exaggerated in the assembly line it still with NV30 equally is 8, 单流 the water line single cycle was allowed to process 4 textures. The NV40 interior also has 16 Vertex the Shader unit. Creates the reason which the NV40 transistor quantity greatly increases is its interior integrates the 16MB buffer, this consumed reaches 134000000 transistors. Is revealing saves the aspect, it matches the speed reaches as high as the 1.4gHz DDR II pellet, supports 256MB to the 512MB capacity. NV40 the internal DRAM band width may arrive 204.8gB/s, exterior DDR II reveals saves the band width may achieve 44.8gB/s. In the performance, the NV40 texture packing rate may achieve 2560000000 each second, simultaneously may each second produce 3000000000 triangles. NV40 also will support Microsoft DirectX10.0 or DirectX9.1, specifically will issue the time will decide as in 2004 the second half year. PS: The NV40 nature is formidable in the specification, but from promotes in the time looks NV40 certainly is not specially early (before this has forecasts NV40 promotes in this year year's end), because ATi R400 will possibly issue in the next year early time. Certainly, at present these all right and wrong official guess.


Raptor3000 schrieb am 15.04.2003 um 11:19

sind alles nur spec.
300-350 Million Transistors on 90-nm process
750-800 MHz Core
16MB Embedded DRAM (134M trans.)
1.4 GHz 256-512MB DDR-II Memory
8 Pixel Rendering Pipelines (4 texels each)
16 Vertex Shader Engines
204.8 GB/sec Bandwidth (eDRAM)
44.8 GB/sec Bandwidth (DDR-II)
25.6 GigaTexels per Second
3 Billion Vertices per Second
DirectX 10 (or extended 9.1)
Release H2 2004


T3XT4 schrieb am 15.04.2003 um 11:22

:D ich stell mir schon FXFlow 3.0 vor ;)

gefertigt by Delta Electronics : 2 Delta EHE, jeder mit 18(2d-)-24(3d-Betrieb) Volt ;)






:rolleyes:


t3mp schrieb am 15.04.2003 um 11:22

jo, hab ich vor 3months schon wo gelesen...übrigens von einer (insider-)quelle, die schon bei geforce3 und geforce4 zu 80% richtig gelegen hat.


tombman schrieb am 15.04.2003 um 11:29

da wirst dann ordentklich number crunshen können damit, weil dx 10 bereits erlaubt vertex Daten nicht mehr nur an den pixel shader weiterzugeben, sondern bereits an den Hauptspeicher --> und damit hast praktisch einen Rechenknecht für alle Aufgaben. Könnt sein, daß der dann als Supercomputer eingestuft wird und nimma an Schurkenstaaten verkauft werden darf ;)


Jedi schrieb am 15.04.2003 um 11:30

probiers im google zu übersetzen :)

edit: ups.... ge0wned :rolleyes:




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