NV40 review - Seite 8

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Gladiac schrieb am 14.04.2004 um 19:22

full ack fenix !

wenigstens hams jetzt rotated grid AA


Ronnie schrieb am 14.04.2004 um 19:23

ich glaub ich check ein wenig das prinzip, mein wissen ist um ca 2-3% gestiegen :D
trotzdem danke :p


BooTes schrieb am 14.04.2004 um 19:36

sorry redphex.. lag am firefox
mim IE gehts :)


condor schrieb am 14.04.2004 um 19:38

nett...wobei der leistungunterschied zur 9800xt unterhalb von 1280*1024 mit mind. 4xAA/8xAF eher gering ist....cpu limitiert?


Ronnie schrieb am 14.04.2004 um 19:43

ist imho egal
ich mein ob ich jett auf 800x600 "nur" 150 statt 200 fps hab kann mir doch egal sein
es geht doch um die leistung in den high end details, da machen die meisten karten schlapp siehe far cry


Gladiac schrieb am 14.04.2004 um 19:50

Zitat von condor
nett...wobei der leistungunterschied zur 9800xt unterhalb von 1280*1024 mit mind. 4xAA/8xAF eher gering ist....cpu limitiert?

jup die 6800U wird von der cpu limitiert .. steht e auch in einem review


manalishi schrieb am 14.04.2004 um 20:02

Zitat von Gladiac
jup die 6800U wird von der cpu limitiert .. steht e auch in einem review

ich freu' mich auf die ersten bildqualitätsanalysen. wäre ja nicht das erste mal, wo ein nvidiachip nicht das rendert, was er rendern sollte.


Aslinger schrieb am 14.04.2004 um 20:14

Gehen die NV40 Demos auf einer Radeon 9800 Pro? Zu der NV40 Karte selbst kann ich nur sagen: Ein echter Hammer ist Nvidia da gelungen! :eek:


Gladiac schrieb am 14.04.2004 um 20:23

nein gehen sie nicht

auf einer nvidia karte 59XX müsstens laufen


Jedi schrieb am 14.04.2004 um 20:29

"rotated grid anti-aliasing"
seh ich das richtig, dass jetzt wieder 3dfx-technologie im Spiel ist?


Aslinger schrieb am 14.04.2004 um 20:29

Die Demos lassen sich nicht runterladen.


Gladiac schrieb am 14.04.2004 um 20:32

Zitat von Jedi
"rotated grid anti-aliasing"
seh ich das richtig, dass jetzt wieder 3dfx-technologie im Spiel ist?

jo 3dfx ... guter einfluss :D


JoeDesperado schrieb am 14.04.2004 um 20:53

winkelabhängiges AF ist u.U. eh nur treibersache, glaub ned daran dass es hardwareseitig ned anders geht - d.h. vllt. wird man's umstellen können früher oder später - also eher später.


-fenix- schrieb am 14.04.2004 um 21:15

Zitat von Jedi
"rotated grid anti-aliasing"
seh ich das richtig, dass jetzt wieder 3dfx-technologie im Spiel ist?

wieso wieder?

alle modi bei ati ab der R300 und der 2x bei der ganzen FX serie sind und waren immer RG



Zitat von JoeDesperado
winkelabhängiges AF ist u.U. eh nur treibersache, glaub ned daran dass es hardwareseitig ned anders geht - d.h. vllt. wird man's umstellen können früher oder später - also eher später.

wird sich zeigen
ich denke eher nicht


MacChilla schrieb am 14.04.2004 um 21:31

wah, mal sehen wenn hier im Forum die ersten Pic kommen, obs dann stimmt.

btw, für mich könnten sie de ganzen Bundles (ala HL2) weglassen und ein passendes Netzteil dazubundeln, wär doch mal was :D




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