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Zitat aus einem Post von Dune-Wieder was gelernt, danke!
D.h. dass NV Raytracing besser kann als AMD ist ein Mythos, da die meisten Optimierung vermutlich durch die NG Konsolen für AMD Karten stattfinden?
Diesmal dürften wir PC Spieler "leiden" bei den Ladezeiten verglichen mit der PS5 (wenn die 2 Sekunden denn stimmen).
Zumindest kurzfristig. Bis MS das Feature eingebaut hat..
Also die Pascal Karten sind nach vier Jahren noch immer was wertZitat aus einem Post von ccrGTX 970 sind auf WH um 80 Euro inseriert, und da geht beim Preis ganz sicher noch was.
Da ist es dann echt schon wurscht, ob die Karte dann ein Jahr älter oder neuer ist - nach 5 Jahren sind die Dinger so und so nichts mehr wert.
Halte ich auch für ein Gerücht. Habe meine gebrauchte 1070er um 200e gekauft, und wieder zwei Jahre später um knappe 200e verkauft. Weil guter Werterhalt und gepflegt.
Schwieriger wirds mit 9X0 und 8X0, die suchen deutlich weniger Leute am Zweitmarkt. Alles was älter als zwei Generationen ist spricht selten viele Leute an.
Zitat aus einem Post von BenderDiesmal dürften wir PC Spieler "leiden" bei den Ladezeiten verglichen mit der PS5 (wenn die 2 Sekunden denn stimmen).
Zumindest kurzfristig. Bis MS das Feature eingebaut hat..
Das liegt halt auch daran, dass Pascal ein größerer Sprung vorwärts war als üblich - gleich wie es jetzt mit Ampere im Vergleich zu Turing ist. Nur sehe ich die Speicherbestückung bei der 3070 und 3080 problematisch, wenn man wieder vier Jahre in die Zukunft schaut. Das ist auch der einzige Grund, warum eine RX 480 und 580 noch so lange relevant geblieben sind, weil es sie mit 8GB gab.
Wenn du FS2020 spielst, sind dir die Ladezeiten nicht mehr egal. Die Engine kann nicht einmal gleichzeitig laden UND entpacken.
Das Feature lässt sich sicher einbauen am PC, Speicherplatz hat man da ja normalerweise genug.
Das funktioniert aber nur so schnell, wenn Texturen direkt in den VRAM geladen werden können. Das geht am PC (noch) nicht.
Zitat aus einem Post von BenderWenn du FS2020 spielst, sind dir die Ladezeiten nicht mehr egal. Die Engine kann nicht einmal gleichzeitig laden UND entpacken.
Das Feature lässt sich sicher einbauen am PC, Speicherplatz hat man da ja normalerweise genug.
Das funktioniert aber nur so schnell, wenn Texturen direkt in den VRAM geladen werden können. Das geht am PC (noch) nicht.
Bei FS2020 nervt zusätzlich, das der immer Vollgas läuft, selbst im Hauptmenü. Das schalte ich gerne dazwischen mal ab.
Wenn sich FS2020 wie andere neue XBox Spiele verhält werden aus 3 Minuten 15 Sekunden. Abwarten ist angesagt.
Was heißt "auf Vollgas laufen"? Unendlich fps? Sowas limitiert man mittlerweile eh im Treiber.
CPU und GPU laufen immer als würde man gerade spielen. Auch im Hauptmenü. Das ist nicht sehr sinnvoll..
Zitat aus einem Post von Dreamforcerwenn ich 2-3 stunden flieg was intressiert mich da 2 minuten ladezeit ? meinst das wär auf der xbox besser ?
Also mich würds mittlerweile nicht wundern wenn die 3070 dann für 700 im Handel rumschwirrt. Ist auch kein Problem für Nvidia, weil „ist ja immer noch ein super Preis für quasi eine 2080 ti“. Die 500 gehn wir dann im Märchenwald suchen ;D
Zitat aus einem Post von xtrmDas ist auch der einzige Grund, warum eine RX 480 und 580 noch so lange relevant geblieben sind, weil es sie mit 8GB gab.
da läuft eine dann komplett idle bei spielen
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