NVIDIA Pascal: GP100 und GTX 1080 - Seite 20

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schrieb am 08.06.2016 um 14:20

Zitat von rad1oactive
ja ich finds auch komisch, im vorigen standard gings noch um die vertikalen pixel (720p/1080p) jetzt bei 4K gehts plötzlich um die horizontalen. wobei ja 4K auch kein standard per se ist, da gibts ja auch noch unterschiede.

FHD = 1920x1080 (=2073600 Pixel)
UHD = 4K = 4096 × 2160 (=8294400 Pixel [=4x die Auflösung von FHD, daher 4K ;)] - das ist aber nicht die begründung des Namens :). Die Namensgebung kommt aus der Horizontalen Pixelanzahl oder so.


so irgendwie hald

Ich glaub von "2K" spricht man sobald man bei der Horizontalen Auflösung über 2000 Pixel hat.
Es wird ja auch gerne von 4k/2K gesprochen, damit ist wohl Horizontal/Vertikal gemeint.


SaxoVtsMike schrieb am 08.06.2016 um 14:32

was für ein Numern und bezeichnungs Dschungel...
https://de.wikipedia.org/wiki/4K2K
https://de.wikipedia.org/wiki/Ultra_HD

4K (Cinema) : 4096x2160
UHD / Q(uad)FHD / 2160p / 4K2K: 4x Full HD 3840 x 2160.

Ich glaube das wenn man salopp von 4K spricht, meinen vermutlich die meisten die 3840x2160 Auflösung
Obs jetzt 8MP oder 8.8MP sind ist der Graka schlussendlich eh schon egal.


schrieb am 08.06.2016 um 14:40

Hast recht, ist wirklich ein Bezeichnungschaos.


InfiX schrieb am 08.06.2016 um 14:41

naja für mich sind 2K/4K wirklich nur die kino-auflösungen, aber ja mit 4K meinen die meisten im sprachgebrauch UHD.


rad1oactive schrieb am 08.06.2016 um 15:44

Zitat von InfiX
4K ist schon ein standard, nur ist 3840x2160 nicht 4K sondern UHD :p
genauso wie FHD nicht 2K ist.

wobei ja gesagt wird das UHD-1 der 4K standard des TV's ist, also so einfach ist es auch nicht :D


InfiX schrieb am 08.06.2016 um 15:48

"für mich" schon :D


schrieb am 08.06.2016 um 15:51

Deshalb verwende ich bei Gesprächen volle Auflösungs/Pixel-Zahlen, und keine Schwindlichen Bezeichnungen die jeder anders deutet :D

b2t
werde mal testen wie BF4 mit meiner gtx970 auf 3440x1440 läuft.

Empfehlung für ein Frame-Mess-Tool?


UnleashThebeast schrieb am 08.06.2016 um 15:56

Afterburner


schrieb am 08.06.2016 um 16:08

Zitat von UnleashThebeast
Afterburner

Klingt schmerzhaft ;)

werds testen


Error404 schrieb am 08.06.2016 um 16:31

Zitat von hachigatsu
Klingt schmerzhaft ;)

:D :D :D


Bogus schrieb am 09.06.2016 um 10:45

Zitat von UnleashThebeast
Afterburner

ist eine chillisauce mit 1 million scoville :D :scnr:


schrieb am 09.06.2016 um 10:47

Zitat von Bogus
ist eine chillisauce mit 1 million scoville :D :scnr:

Sag ich ja, schmerzhaft. Die Erfahrung hat gesprochen. Is echt ungut wenns 2 mal brennt ;)

FIRE IN THE HOLE (hat mich zu CS-Zeiten immer zum grinsen gebracht)
http://orig02.deviantart.net/45b8/f..._harddaykid.jpg
genug jetzt :)


Bogus schrieb am 09.06.2016 um 10:59

nur 2x? also unsere sauce mit 666k scoville brennt 3x: oben, unten, und vorn auch :D


creative2k schrieb am 09.06.2016 um 20:35


Also mir gefällt diese Entwicklung nicht. 3 oder 4 way sli ist ja wirklich "zickiger" gewesen, aber dann hätte NV das imho viel früher bekannt geben müssen.


creative2k schrieb am 10.06.2016 um 07:32

Mhhh:D
click to enlarge
(Komm leider erst am Abend zum einbauen :()




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