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_DAS_ könnte noch interessant werden, mal schaun wie die preise für die karten ausfallen werden
http://www.tomshardware.de/graphic/20040824/index.html
is zwar THG, aber was solls
hab auch schon was im gamestar gelesen. wie war der preis pro karte, ca. 200-250 glaub ich...
steht schon seit wochen fest ...
benchmarks online..
http://www.chip.de/artikel/c_artike...tid1=&tid2=
schaut gar ned so schlecht aus, aber wie erwartet etwa nur die hälfte der performance einer 6800er karte bei far cry zb..
wie erwartet, dass fette walross kostet dafuer schweinegeld
Zitat von Mexwie erwartet, dass fette walross kostet dafuer schweinegeld
irgendwie steht dort nirgends was von einer 6600LE :-/
aber bei 1024x768 kann die 6600GT ziemlich gut mit der 6800er gt mithalten, solang noch kein AA/AF hinzu kommt
Für mich ist das SLI ein Armutszeugnis für NVidia.
Es zeigt, dass sie keinen großen Leistungssprung ihrer nächsten Chipgeneration erwarten.
-> Also hängt man halt 2 Karten zusammen (Die Geschichte wiederholt sich - 3Dfx).
Zitat von GoldlockeFür mich ist das SLI ein Armutszeugnis für NVidia.
Es zeigt, dass sie keinen großen Leistungssprung ihrer nächsten Chipgeneration erwarten.
-> Also hängt man halt 2 Karten zusammen (Die Geschichte wiederholt sich - 3Dfx).
Zitat von moepFrüher oder später wird das ATi wohl auch anfangen - nur die setzen dann auf Multichip-Lösungen auf einer Karte (ATI Rage Fury MAXX - klingelt's?)
...128Bit Speicheranbindung, bremst zu stark aus
Die alte 5900 hat sogar 256 Bit.
Zitat von aNtraXxwelche ein flop war.
ich glaube kaum das sie den selben fehler nochmal machen wollen.
dafür gibts ja die 6600LE mit 256Bit, nur von der steht nirgends wasZitat von HeuJi...128Bit Speicheranbindung, bremst zu stark aus
Zitat von moepNatürlich war's ein Flop, aber auch nur weil der Rage 128 selbst gegen den Geforce mit DDR und T&L keine Chance hatte. Bei einer Radeon-MAXX hätte es anders ausgesehen.
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