nvidias Gerüchteküche - Seite 2

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starfucker schrieb am 12.03.2003 um 19:05

jo, der nv35 könnte fein werden, soll schnellst möglich erscheinen :)
ich hoffe der wird das, was der nv30 hätte sein sollen


3N54 schrieb am 12.03.2003 um 19:31

Zitat von dark_templahr
Zitat von SYSMATRIX
nach einer normalen windowsinstallation hast du in deinem sys ordner eine datei mit namens: openGL32.dll (by MS). das is die OpenGL library.

nach der installation deiner OEM treiber hast du eine neue openGL32.dll, die etwa 10x so groß is :D

OpenGL = API, DirectX = API

und fuer diesen cs beisatz ... brrr.

Performance und zwar bei spielen und ned beim benchmark :rolleyes:


-fenix- schrieb am 12.03.2003 um 22:01

Zitat von dark_templahr
was will man mehr? :D

besseres FSAA mit farbkorrektur wobei alle modi auch unter OGL verfügbar sind und alle nach rotating grid verfahren
bessere pixelshader 2.0 leistung
bessere pro-MHz leistung des cores
besserer preis
besserer tv-out
kleinere kartenplatine
hardware displacement mapping
sinnvolle hohe skalierbarkeit (entweder shader auf 2.0 oder gleich 3.0, alles dazwischen is unnütz weil nie genutzt, kostet aber im schlimmsten fall nur speed und transistoren)

und allgemein bessere praxisleistung nicht nur bei benches (as 3N54 said)

;)


Hermander schrieb am 12.03.2003 um 22:08

tja... ein kleineres platinen-layout wäre was feines...
werd schon mit da 9600Pro in meinem kleinen SN41G2 mit wak probleme haben... a FX geht da nie rein! :rolleyes: (und darf auch end... :p )


Dune schrieb am 12.03.2003 um 22:18

so ein schwachsinn...
Nvidia hat schon immer die serien normal - pro - ultra benannt...
warum sollte die pro auf einmal die schnellste sein?


-fenix- schrieb am 12.03.2003 um 22:26

hab ich mir auch gedacht


Dune schrieb am 12.03.2003 um 22:28

absehn davon, klingt die geschichte noch immer unintressant/unglaubwuerdig :)




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