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Hi !
Ich hab mit cinema4d ein openGL problem, und zwar hab ich zur besseren editor ansicht openGL optimierung angegeben, er rechnet dann alles viel schneller.
des prob is aber wenn ich mehrer fenster übereinander hab dann kann er immer nur 1 darstellen. sprich die eine ansicht hab ich drunter eine andere drüber. ich will die drüber aktualisieren aber er zeigt da wo das fenster drunter is macht er.
hier nochn screenshot weils schwer zu erklären is.
wie beheb ich das problem, ich hab den asus det. 6.31c installiert (is für mich der beste wegen video out und so). hab den mit soft quadro installiert.
weis wer wie ich das beheben kann ???
bitte postet doch was !!!!!!!
oder hat echt keine ne ahnung was des sein könnte ????
hmm ...
Naja,
Ich denke nicht das sich jeder (Normalverdiener) Cinema 4D-XL leisten kann,...
Mfg
BLOODY
das prob wirst du so nicht weg bekommen....
so weit ich das bisher mitbekommen hab ist das ein allgemeines prob der geforce karten.....
mit meiner alten G400Max von matrox hatte ich diese probs nicht und mit meiner *gottseidanknichtmehrlangbesitz* geforce 2MX hatte ich dieses prob auch....
also ich bin mir fast sicher das es an den geforce karten liegt
was hast du überhaupt für ne karte???????
gf256
danke
ich überleg eh auch ob ich nicht auf die radeon 8500 umsteigen soll, hehe
also ich hab das problem ned, ich nutz cinema 4d viel in meiner freizeit und im beruf und arbeite dort mit Geforce 2 pro und im beruf mit ner quadro.
zuhause hab ich den Detonator 21.xx installiert in der firma ...müsste ich nachschauen.
mfg cy
hmm also ich hab noch den alten 6.31c treiber von asus selber weil der am geilsten mit dem tv-out worked !
hab den aber softquadro gemoddet. hmmm
meinst i sollt mal nen anderen probieren ?
jo eigentlich eh net blöd.
andere frage : wo arbeitest du ???
maaaaaaa voll die verarschung !!!
jetzt hab ich den normalen driver (also ohne softquaddro) installiert und jetzt passt alles !
ich dachte die quaddro sei besser, naja wahrscheinlich nur ne echte, also is des soft modden ne verarsche, hehe
aber jetzt gehts eh
thx !!!
hehe 
ich arbeite in nem kleinem büro das mit ner kleinen amerikanischen softwareschmiede zusammenarbeitet.
infos unter: http://www.geocities.com/landofcraft
mfg cy
und da tust du modeln ?
pfui... a firmenpage auf geocities... tiiiiiiiiiiiiieeeeef
ned ernst nehmen)
@ferdo
jepp mach ich, ich bin der Gerrit Andresen 
und noch für andere kleinere projekte
@Mr. zet
hehe np
...wird noch geändert
mfg cy
so jetzt bin ich draufgekommen, es war gar net der modifizierte treiber schuld.
des prob tritt net immer auf, und ich komm nicht dahinter was der auslöser dafür is, auf jeden fall is des komisch !
naja was solls, werds wohl überleben hehe
@CyTrobIc
fett ! ich will auch modeln 
Hi Ferdo, ich arbeite nur mit 3D max, aber ich hatte ähnliche probleme. bei mir waren auch manchmal falsche inhalte in den fenstern das lag einfach am billigen treiber für open GL. Max erwartet einfach das alle optionen einwandfrei umgesetzt werden. wenn ich auf Direct 3D umschalte ist alles OK. mit Heidi natürlich auch. Nur mit Open GL waren manchmal sogar die hintergründe schwarz (leer).
übrigens hab ich gestern erst gelesen das man eine Gforce mittels software als GF Quattro ummodeln kann damit die org. Quattro Treiber funktionieren. geht das ???
keine ahnung, aber ich kann jeden treiber (gf256, gf2, gf3) bei mir installieren, d.h. beim installen auswählen, der macht das.
komisch... naja detonator halt 
@ferdo
mach das doch 
cy
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