Pixel Shader

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Moses007 schrieb am 13.05.2006 um 20:43

Wie bekommt man ne ATI_Karte mit Pixel Shader 2.0 auf Pixel Shader 3.0 ?


Easyrider16 schrieb am 13.05.2006 um 20:45

das geht nicht


Moses007 schrieb am 13.05.2006 um 20:45

Mit ner NVidia Karte geht das doch auch mit nem Treiber?!


XXL schrieb am 13.05.2006 um 20:46

wie meinst du das?
es gibt ati karten die sm 3 können, aber eine die nur sm2 kann kannst nicht so modden das auf einmal sm3 kann


Starsky schrieb am 13.05.2006 um 20:57

sm3 ist hardwarebedingt!


eeK! schrieb am 14.05.2006 um 00:57

Wie die anderen schon gsagt haben, da kannst nix in den Treibern etc. umstellen, ich glaube aber der 6800er Serie wurde SM3.0 eingeführt! :)


schrieb am 14.05.2006 um 01:00

Geforce 6+7 haben sm3
bei ATI ab X1000


Hornet331 schrieb am 14.05.2006 um 01:05

sm 3.0 war zu release zeiten der 6er gf reihe soweiso nur ne spielerei und wird jetzt erst langsam von den entwickleren wirklich genutzt, desweiteren wird zu 100%iger sicherheit bei vielen spielen sm 2.0x als fallback dienen, sprich es wird kaum schlechter aussehen. (und nein HDR is kein bestandteil von SM3.0)


eeK! schrieb am 14.05.2006 um 01:13

Zitat von Hornet331
sm 3.0 war zu release zeiten der 6er gf reihe soweiso nur ne spielerei und wird jetzt erst langsam von den entwickleren wirklich genutzt, desweiteren wird zu 100%iger sicherheit bei vielen spielen sm 2.0x als fallback dienen, sprich es wird kaum schlechter aussehen. (und nein HDR is kein bestandteil von SM3.0)

stimmt, ich kann mich erinnern wie ich splinter cell 3 gespielt habe, hat sm3.0 unterstützt, jedoch hatte man dann so extreme performance einbrüche das man es meistens auf sm2.0 laufen lies ^^




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