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ZitatDie Radeon 9500 und 9700 Chips können der CPU nun dank der erweiterten Pixel-Shader-Architektur einen Teil der Arbeit abnehmen. Bis zu 50% soll sich die CPU-Last dabei verringern. Chip.de dazu:
Die Architektur erlaubt es, diese Einheiten, die normalerweise für aufwändige Schattier-Effekte bei 3D-Spielen zuständig sind, auch für Video- und Bildbearbeitung zu verwenden. Dabei wird der DivX-Codec in die Pixel Shader (Funktionsweise ähnlich einer "Black Box") hineingeladen und von diesen beschleunigt.
Dies sind die ersten Früchte einer geplanten Zusammenarbeit zwischen ATI und DivXNetworks...
hi
hatten wird das topic nicht scho a paar mal hier
bye
wenn ja sry
bringt das eurer meinung nach so viel, wenn die wiedergabe von DivX videos in der grafikkarte beschleunigt wird?
IMO sollten solche high-end grafikkarten sowieso nur mit passenden cpus kombiniert werden und diese haben auch bei der DivX wiedergabe keine/wenig probleme.
der einzige vorteil: man kann videos anschauen und gleichzeitig neue encoden
die blockentfernung is ein vorteil
btw. ja das is jetzt #4 mit dem thema
hi
sag ich doch
wie ist das denn aufgeteilt zwischen cpu & graka? die graka wird ja wohl kaum alles machn oda?
bye
dazu gehst am besten in a ogl-forum
hi
vllt schaut ja hier auch einer vorbei von so einem forum
link?
bye
siehe -fenix-
reissts euch zam. schauen vorm posten.
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