RX 6600 XT und NFS Heat > hohe Auslastung im Menü? - Seite 2

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blood schrieb am 17.02.2023 um 15:00

pc games haben in der regel unlocked fps, das ist die "ursache" ^^

Zitat aus einem Post von Nightstalker
Öh, einen 27er 1080p mit 60hz, somit könnte ich die Frames auch auf 60 begrenzen aber 120 sind auch ok, sieht jedenfalls gut aus.

mit 120fps hast du kein tearing aka bildfehler?
der globale framerate limiter in den amd adrenalin settings sollte in jedem game funktionieren. radeon chill funktioniert auf die selbe weise.
vsync in den settings von games immer deaktiviert lassen.
du kannst allerdings "radeon enhanced sync" ausprobieren, das ist gleich über der frame limiter option.


xtrm schrieb am 17.02.2023 um 15:15

Zitat aus einem Post von blood
pc games haben in der regel unlocked fps, das ist die "ursache" ^^
Halbwegs gescheite Devs bauen halt eine Option ein, um die fps im Spiel und im Menü zu begrenzen, womöglich auch noch separat (wie in PUBG z.B.).


blood schrieb am 17.02.2023 um 15:31

ich finde wir sollten froh sein, dass multiplattform games keine 30 oder 60fps locks mehr haben :D mit unlocked fps kann man arbeiten.


Nightstalker schrieb am 18.02.2023 um 00:48

Zitat aus einem Post von InfiX
naja, für ursachenbekämpfung müssten die gamedevs verstehen, dass man in einem menü ned unbedingt 1000fps braucht :D

Ja, das wäre mal ein Anfang...




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